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家有玩主

  • 作者:(新加坡)安裘琳‧邱,(美)霍爾 著 湯斌浩 譯
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2010-04-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10157261

    頁數:185

    裝幀:平裝

    開本:32開

    紙張:膠版紙

    印次:1

    ISBN:9787302221975

    印刷時間:2010-04-01

    正文語種:中文


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內容簡介

  電子遊戲已經成為一個不容忽視的社會問題。《家有玩主》通過條分縷析的梳理,大量真實、可靠的數據和研究,典型的玩家敘述,以一個全新的視角,展示了玩家的世界,公正地點評了電子遊戲的是與非。
  透過《家有玩主》,非玩家可以認識到電子遊戲原來並非洪水猛獸,遊戲中自有一番頗有創意的新天地。透過《家有玩主》,玩家可以從中認識到遊戲有度的樂趣。《家有玩主》是非玩家與玩家建立溝通的橋樑,是確立和諧家庭和社會的紐帶。

目錄

第一章 究竟在擔心什麼
引子
難過還是好笑?
有關遊戲的壞消息
也不全是壞消息——正面報導

第二章 我們為什麼玩遊戲
玩的重要性
電子遊戲是什麼?
玩遊戲有好處嗎?
什麼因素在推動著玩家不停地玩遊戲?
市面上有如此眾多的遊戲:它們有什麼不同?
以《魔獸世界》為例證

第三章 我們為什麼停不下來
成癮問題
成癮有哪些徵兆?
個人因素:到什麼程度時玩家應被指責?
社會因素:遊戲玩家的朋友們怎麼樣?
遊戲因素:遊戲中吸引我們繼續玩下去的特點
尋找解決方案

第四章 我們變得有攻擊性了嗎
電子遊戲真的能讓玩家變得更富攻擊性?
暴力與攻擊性:有什麼區別?
看一看相關的研究
什麼使得人們做出攻擊性的舉動?

第五章 我們學到了什麼:三個R
玩家通過玩遊戲真的能學到東西嗎?
閱讀
寫作
數學

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