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JAVA程序設計實用教程(附CD-ROM光盤1張)

  • 作者:金保華 著 金松河,朱付保 編
  • 出版社: 科學出版社
  • 出版時間:2010-04-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10320227

    頁數:374

    印刷時間:2010-04-01


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內容簡介

 

  《JAVA程序設計實用教程》通俗易懂,便於讀者自學。對於一些較為難以理解的概念,採用循序漸進、逐步展開的方式進行介紹;對於不容易理解的問題,採用大量簡單的示例進行說明,書中的這些示例都是作者精心設計的,具有很強的針對性。
  Java是Sun Microsystems公司推出的一種程序沒計語言,以其面向對象和跨平台的特性風靡全球,是目前軟件設計中極為流行的編程語言。Java語言不僅可以用來開發大型的應用程序,而且特別適合基於網絡的應用開發,Java已經成為網絡時代最重要的編程語言。
  全書共分13章,分別介紹了Java的運行開發環境、墓本數據類型、控制語句、類、對象、接口、常用類、異常處理、Swing組件、多線程、輸入/輸出流、網絡編程和數據庫連接技術等內容。最後,通過一個實例對書中各章節的知識點進行了綜合應用。
  《JAVA程序設計實用教程》不僅可以作為高等院校本、專科計算機軟件、信息系統、電子商務等相關專業的教材,同時也町供自學者及軟件開發人員參考。

目錄

第1章 Java基礎知識
1.1.Java語言簡介及特點
1.1.1 Java語言簡介
1.1.2 Java語言的特點
1.2.Java開發運行環境
1.2.1 JDK的安裝
1.2.2 系統環境變量的設置
1.2.3 編譯命令和執行命令的用法
1.2.4 編輯器介紹
1.3 一個簡單的、Java應用程序
1.4 本章小結
習題

第2章 Jsiva語言基礎
2.1 標識符和關鍵字
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.2 常量和變量
2.2.1 常量
2.2.2 變量
2.2.3 變量作用域
2.3 數據類型
2.3.1 基本數據類型
2.3.2 數據類型轉換
2.4 運算符和表達式
2.4.1 賦值運算符與賦值表達式
2.4.2 算術運算符與算術表達式
2.4.3 關係運算符與關係表達式
2.4.4 邏輯運算符與邏輯表達式
2.4.5 位運算符
2.4.6 移位運算符
2.4.7 條件運算符
2.4.8 運算符的優先級與結合性
2.5 控制語句
2.5.1 分支語句
2.5.2 循環語句
2.5.3 跳轉語句
2.6 數組
2.6.1 聲明數組
2.6.2 創建數組
2.6.3 數組元素的使用
2.6.4 數組的初始化
2.6.5 數組使用示例
2.7 本章小結
習題

第3章 面向對象的編程I(基本語法)
3.1 面向對象程序設計概述
3.2 類的定義
3.2.1 類的聲明
3.2.2 創建類的實例對象
3.3 類中的方法
3.3.1 方法的聲明
3.3.2 方法的創建
3.3.3 方法的調用
3.3.4 構造函數
3.3.5 finalize()方法的作用
3.4 方法中的參數傳遞
3.4.1 參數傳遞的方式
3.4.2 寸象作為參數的傳遞
3.4.3 命令行參數的使用
3.5 訪問控制
3.5.1 Java中的訪問控制(public,private,protected)
3.5.2 static關鍵字的使用
3.5.3 關鍵字final的使用
3.6 本章小結
習題

第4章 面向對象的編程II(高級語法)
4.1 繼承和多態性
4.1.1 繼承的概述
4.1.2 多態性的概述
4.2 繼承機制
4.2.1 繼承的定義
4.2.2 類中屬性的繼承與隱藏
4.2.3 類中方法的繼承
4.2.4 在子類中使用構造函數
4.2.5 父類對象與子類對象的關係
4.2.6 父類對象與子類對象間的指代使用和轉化
4.3 多態性與重載
4.3.1 多態性的體現
4.3.2 方法的覆蓋及方法的重載
4.3.3 方法的動態調用
4.4 抽象類
4.4.1 抽象類的定義
4.4.2 抽象的方法
4.4.3 抽象類的使用
4.5 包與接口
4.5.1 Java語言中的包
4.5.2 Java語言中的接口
4.6 本章小結
習題

第5章 Java常用類和接口
5.1 字符串處理類
5.1.1 String類
5.1.2 StringBuffer類
5.2 集合類
5.2.1 集合的概念
5.2.2 Collection接口
5.2.3 對集合類遍歷的接口
5.2.4 Map接口
5.2.5 常用集合類
5.3 時間日期類
5.3.1 Date類
5.3.2 Calendar類
5.3.3 DateFormat類
5.3.4 SimpleDateFormat類
5.4 Math類
5.4.1 Math類的屬性和方法
5.4.2 Math類的應用
5.5 隨機數處理類Random
5.6 系統類System和Runtime
5.6.1 System類
5.6.2 RunTime類
5.7 本章小結
習題

第6章 Jaya異常處理
6.1 異常的概念
6.1.1 Java的異常處理機制
6.1.2 Java中常類的結構
6.2 異常處理
6.2.1 使用try和catch捕獲和處理異常
6.2.2 使用tbrows子句聲明異常
6.2.3 tbrow語句
6.2.4 使用異常處理語句的注意事項
6.3 自定義異常
6.4 本章小結
習題

第7章 圖形用戶界面的創建
7.1 圖形用戶界面的概述
7.1.1 AWT與Swing
7.1.2 圖形用戶界面元素分類
7.2 常用容器類與容器佈局管理
7.2.1 頂層容器(JFrame)
7.2.2 中間容器——面板類(JPanel)
7.2.3 中間容器——滾動面板類(JScrollPane)
7.2.4 佈局管理器
7.3 事件處理
7.3.1 事件處理模型
7.3.2 事件及監聽者
7.3.3 窗口事件
7.3.4 事件適配器
7.3.5 鍵盤事件
7.3.6 鼠標事件
7.4 本章小結
習題
……
第8章 常用swwing組件GUI設計
第9章 I/O處理
第10章 多線程編程
第11章 Java網絡編程技術
第12章 數據庫編程
第13章 圖書信息查詢系統


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