2024香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園50強龍虎榜
2024香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園排名指南
最近十一年香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園50強完整版榜單:
2024202320222021/202019201820172016201520142013
教育競爭力評比體系說明
校風評比體系說明
服务全球华人的中英文書籍網上書店
您的購物車是空的

.NET平台與C#面向對象程序設計

  • 作者:周羽明,劉元婷 著
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 出版時間:2010-04-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10311214

    頁數:420

    紙張:膠版紙

    印次:1

    ISBN:9787121103360

    印刷時間:2010-04-01

    正文語種:中文


HK$80.80 (速遞費用須知)
購買額滿HK$158免運費
免郵費優惠僅限香港、澳门、
台灣及中國大陸

購買數量:

內容簡介

 

         微軟公司一直引領IT行業的發展,平台佔據市場絕大多數份額。對微軟整體技術的把握與發展,也是大多數IT從業人員的必然選擇。《.NET平台與C#面向對象程序設計》帶讀者全面學習掌握微軟.NET平台、.NET平台上最重要的語言C#、C#不同的版本之間的區別、面向對象的編程思想以及UML的基礎知識。相信通過學習,您可以全面的掌握.NET平台基礎知識和C#面向對象的程序設計。
  《.NET平台與C#面向對象程序設計》側重實用性,按照學習的順序和技術的難易程度,每一個知識點都配套詳細的實訓實驗,通過實訓實驗讓我們以最快的速度全面掌握微軟平台與技術。
  《.NET平台與C#面向對象程序設計》可作為高校專業學生的專業課參考書目,初學者的學習資料,更是所有.NET平台C#愛好者的實驗指導書。

目錄

第1章 微軟.NET平台介紹 1
1.1 .NET Framework概述 1
1.1.1 Microsoft .NET計劃 1
1.1.2 .NET Framework 1
1.2 公共語言運行庫 2
1.3 .NET Framework類庫 4
1.3.1 .NET Framework類庫概述 4
1.3.2 命名約定 5
1.3.3 重要命名空間說明 5
1.4 通用類型系統 9
1.4.1 值類型 9
1.4.2 引用類型 10
1.5 託管代碼的執行過程 10
1.6 託管模塊 13
1.7 元數據 13
1.8 程序集 14
1.8.1 單文件程序集 14
1.8.2 多文件程序集 15
1.8.3 程序集的功能 15
1.8.4 程序集解決DLL Hell問題 16
.1.8.5 兩種程序集和兩種部署方式 16
1.9 應用程序域 17
1.9.1 應用程序域和程序集 17
1.9.2 應用程序域和線程 17
1.9.3 編程應用程序域 17
1.10 內存管理 18
1.10.1 C++開發人員 18
1.10.2 Visual Basic開發人員 18
1.10.3 COM開發人員 18
1.11 異常處理 19
1.12 代碼設計規範 20
1.12.1 大小寫樣式 20
1.12.2 標識符的大小寫規則 21
1.13 命名規則 21
1.13.1 命名類、結構和接口的規則 21
1.13.2 命名類成員的規則 22
1.13.3 命名參數的規則 22
1.13.4 命名命名空間 22
1.13.5 命名資源 23
1.14 .NET Framework 3.5新特性 23
1.14.1 .NET Compact Framework 23
1.14.2 ASP.NET 23
1.14.3 Common Language Runtime 24
1.14.4 Threading 24
1.14.5 Networking 24
1.14.6 Windows CommunicationFoundation 25
1.14.7 Windows Forms 26

第2章 微軟.NET平台動手實驗 27
2.1 實驗要求與實驗目標 27
2.1.1 實驗要求 27
2.1.2 實驗目標 27
2.2 實驗1:安裝Microsoft .NET FrameworkSDK 27
2.2.1 實驗目標 27
2.2.2 實驗步驟 28
2.3 實驗2 創建一個簡單的.NET應用程序 30
2.3.1 實驗目標 30
2.3.2 實驗步驟 31
2.3.3 代碼分析 33
2.4 實驗3:值類型與引用類型 36
2.4.1 實驗目標 36
2.4.2 實驗步驟 36
2.4.3 裝箱拆箱操作 38
2.4.4 轉換參考 39
2.5 實驗4:查看元數據 40
2.5.1 實驗目標 40
2.5.2 實驗步驟 41
2.6 實驗5:使用程序集編程 43
2.6.1 實驗目標 43
2.6.2 實驗步驟 43
2.7 實驗6:異常處理 46
2.7.1 實驗目標 46
2.7.2 實驗步驟 46
2.7.3 異常處理的最佳實踐 52
2.8 實驗7:使用.NET Framework工具 54
2.8.1 實驗目標 54
2.8.2 實驗步驟 Steps 54
2.9 實驗8:FxCop 55
2.9.1 實驗目標 55
2.9.2 實驗步驟 Steps 55
2.10 實驗9:使用Visual Studio 2005創建應用程序 58
2.10.1 實驗目標 58
2.10.2 實驗步驟 Steps 58
2.10.3 Visual Studio 2005 IDE 60
2.11 實驗10:控制程序集版本 62
2.11.1 實驗目標 62
2.11.2 實驗步驟 63

第3章 C#語言(2.0版本~3.5版本) 68
3.1 第1個C#應用程序 68
3.1.1 Hello World 68
3.1.2 Main()和命令行參數 70
3.2 數據類型 70
3.2.1 基元類型 70
3.2.2 整數類型 71
3.2.3 布爾類型 71
3.2.4 實數類型 71
3.2.5 字符類型 72
3.2.6 Checked與Unchecked 72
3.2.7 值類型與引用類型 73
3.2.8 值類型的裝箱與拆箱 74
3.3 數組 75
3.3.1 作為對象的數組 75
3.3.2 一維數組 75
3.3.3 多維數組 76
3.3.4 交錯數組 77
3.3.5 對數組使用foreach 79
3.3.6 將數組作為參數傳遞 79
3.3.7 使用ref和out傳遞數組 79
3.4 結構及枚舉 80
3.4.1 使用結構 80
3.4.2 枚舉 82
3.5 變量和常量 82
3.5.1 變量 82
3.5.2 常量 84
3.6 類型轉換 84
3.6.1 隱式轉換 84
3.6.2 顯式類型轉換 85
3.7 操作符及表達式 87
3.7.1 操作符及表達式 87
3.7.2 算術操作符 88
3.7.3 賦值操作符和表達式 90
3.7.4 關係操作符和表達式 91
3.7.5 邏輯操作符和表達式 95
3.7.6 移位運算符 96
3.7.7 條件邏輯運算符 97
3.7.8 條件運算符 98
3.8 語句 98
3.8.1 選擇語句 98
3.8.2 迭代語句 99
3.8.3 跳轉語句 102
3.8.4 異常處理語句 105
3.9 類及其成員 107
3.9.1 類 107
3.9.2 成員 108
3.10 委託及事件 109
3.10.1 委託 109
3.10.2 使用委託 109
3.10.3 事件 112
3.10.4 使用事件 112
3.11 泛型 115
3.11.1 泛型類和泛型方法 115
3.11.2 泛型的優點 117
3.11.3 泛型類型參數 118
3.11.4 泛型類 119
3.11.5 泛型方法 121
3.12 迭代器 122
3.12.1 概述 122
3.12.2 使用 122
3.12.3 yield語句 124
3.13 異常及其處理 125
3.14 命名空間 125
3.15 迭代程序 127
3.16 迭代程序實現 131
3.17 遞歸迭代 131
3.18 局部類型 133
3.19 匿名方法 135
3.19.1 傳遞參數到匿名方法 136
3.19.2 實現 138
3.19.3 一般匿名方法 138
3.19.4 示例 139
3.20 委託推理 140
3.21 屬性和索引的可見性 141
3.22 靜態類 141
3.22 全局命名空間限定符 142
3.23 內聯警告 142
3.24 .NET 3.5平台的新性能 143
3.24.1 隱式類型本地變量 143
3.24.2 為對象和集合初始值設定項 143
3.24.3 匿名類型 144
3.24.4 擴展方法 145
3.24.5 自動實現屬性 145
3.24.6 分部方法 146

第4章 C#語言實驗 147
4.1 實驗要求與實驗目標 147
4.1.1 實驗要求 147
4.1.2 實驗目標 147
4.2 命令行參數 147
4.2.1 實驗目標 147
4.2.2 實驗步驟 147
4.3 方法 149
4.3.1 實驗目標 149
4.3.2 實驗步驟 149
4.4 值和枚舉類型 151
4.4.1 實驗目標 151
4.4.2 實驗步驟 151
4.5 屬性 156
4.5.1 實驗目標 156
4.5.2 實驗步驟 156
4.6 屬性編程 164
4.6.1 實驗目標 164
4.6.2 實驗步驟 165
4.7 XML文檔註釋 169
4.7.1 實驗目標 169
4.7.2 實驗步驟 169
4.8 if-else語句 172
4.8.1 實驗目標 172
4.8.2 實驗步驟 172
4.9 switch語句 174
4.9.1 實驗目標 174
4.9.2 實驗步驟 174
4.10 循環語句 176
4.10.1 實驗目標 176
4.10.2 實驗步驟 176
4.11 變長參數 178
4.11.1 實驗目標 178
4.11.2 實驗步驟 178
4.12 數組 179
4.12.1 實驗目標 179
4.12.2 實驗步驟 179
4.13 結構 180
4.13.1 實驗目標 180
4.13.2 實驗步驟 180
4.14 C#語言與面向對象版本控制 182
4.14.1 實驗目標 182
4.14.2 實驗步驟 182
4.15 自定義轉換 184
4.15.1 實驗目標 184
4.15.2 實驗步驟 184
4.16 抽象類 187
4.16.1 實驗目標 187
4.16.2 實驗步驟 187
4.17 const關鍵字 188
4.17.1 實驗目標 188
4.17.2 實驗步驟 188
4.18 readonly關鍵字 189
4.18.1 實驗目標 189
4.18.2 實驗步驟 190
4.19 靜態成員 191
4.19.1 實驗目標 191
4.19.2 實驗步驟 191
4.20 值傳遞與引用傳遞 192
4.20.1 實驗目標 192
4.20.2 實驗步驟 192
4.21 索引器 193
4.21.1 實驗目標 193
4.21.2 實驗步驟 193
4.22 ref關鍵字 197
4.22.1 實驗目標 197
4.22.2 實驗步驟 197
4.23 out關鍵字 198
4.23.1 實驗目標 198
4.23.2 實驗步驟 198
4.24 as運算符 199
4.24.1 實驗目標 199
4.24.2 實驗步驟 199
4.25 is運算符 200
4.25.1 實驗目標 200
4.25.2 實驗步驟 200
4.26 sizeof方法 201
2.26.1 實驗目標 201
2.26.2 實驗步驟 201
4.27 Array類 202
4.27.1 實驗目標 202
4.27.2 實驗步驟 202
4.28 ArrayList類 205
4.28.1 實驗目標 205
4.28.2 實驗步驟 205
4.29 分部類 206
4.29.1 實驗目標 206
4.29.2 實驗步驟 206
4.30 委託 209
4.30.1 實驗目標 209
4.30.2 實驗步驟 209
4.31 事件 213
4.31.1 實驗目標 213
4.31.2 實驗步驟 213
4.32 委託的使用 218
4.32.1 實驗目標 218
4.32.2 實驗步驟 218
4.33 事件 223
4.33.1 實驗目標 223
4.33.2 實驗步驟 223
4.34 索引器1 226
4.34.1 實驗目標 226
4.34.2 實驗步驟 226
4.35 索引器2 229
4.35.1 實驗目標 229
4.35.2 實驗步驟 229
4.36 線程 233
4.36.1 實驗目標 233
4.36.2 實驗步驟 233
4.37 線程池 235
4.37.1 實驗目標 235
4.37.2 實驗步驟 235
4.38 線程同步和交互 237
4.38.1 實驗目標 237
4.38.2 實驗步驟 237
4.39 非託管代碼 241
4.39.1 實驗目標 241
4.39.2 實驗步驟 241
4.40 代碼安全性控制 248
4.40.1 實驗目標 248
4.40.2 實驗步驟 248
4.41 類庫設計 255
4.41.1 實驗目標 255
4.41.2 實驗步驟 255
4.42 顯式接口實現 258
4.42.1 實驗目標 258
4.42.2 實驗步驟 258
4.43 自定義屬性類 260
4.43.1 實驗目標 260
4.43.2 實驗步驟 261
4.44 條件方法 264
4.44.1 實驗目標 264
4.44.2 實驗步驟 264
4.45 Console類增強 266
4.45.1 實驗目標 266
4.45.2 實驗步驟 266
4.46 抽象屬性 273
4.46.1 實驗目標 273
4.46.2 實驗步驟 273
4.47 實例構造函數 276
4.47.1 實驗目標 276
4.47.2 實驗步驟 276
4.48 靜態類與靜態類成員 279
4.48.1 實驗目標 279
4.48.2 實驗步驟 279
4.49 反射:GetType 282
4.49.1 實驗目標 282
4.49.2 實驗步驟 282
4.50 反射:晚期綁定 283
4.50.1 實驗目標 283
4.50.2 實驗步驟 283
4.51 泛型入門 285
4.51.1 實驗目標 285
4.51.2 實驗步驟 285
4.52 泛型類庫 294
4.52.1 實驗目標 294
4.52.2 實驗步驟 294
4.53 泛型 304
4.53.1 實驗目標 304
4.53.2 實驗步驟 304
4.54 泛型與非泛型代碼的性能比較1 308
4.54.1 實驗目標 308
4.54.2 實驗步驟 309
4.55 泛型與非泛型代碼的性能比較2 317
4.55.1 實驗目標 317
4.55.2 實驗步驟 317
4.56 匿名委託1 320
4.56.1 實驗目標 320
4.56.2 實驗步驟 320
4.57 匿名委託2 323
4.57.1 實驗目標 323
4.57.2 實驗步驟 323
4.58 迭代器入門 325
4.58.1 實驗目標 325
4.58.2 實驗步驟 325
4.59 可空類型入門 328
4.59.1 實驗目標 328
4.59.2 實驗步驟 329
4.60 迭代器 329
4.60.1 實驗目標 329
4.60.2 實驗步驟 330
4.61 可空類型 333
4.61.1 實驗目標 333
4.61.2 實驗步驟 333
4.62 迭代器與Yield 336
4.62.1 實驗目標 336
4.62.2 實驗步驟 336
4.63 集合類 338
4.63.1 實驗目標 338
4.63.2 實驗步驟 338

第5章 面向對象的設計思想與UML 343
5.1 面向對象技術 343
5.1.1 面向對象的概念 343
5.1.2 面向對象分析 344
5.1.3 面向對象設計 344
5.1.4 面向對象編程 345
5.2 類及其成員 345
5.2.1 類 345
5.2.2 類成員 347
5.2.3 訪問修飾符 347
5.2.4 靜態類和靜態類成員 348
5.3 構造函數和析構函數 350
5.3.1 構造函數 350
5.3.2 使用構造函數 350
5.3.3 實例構造函數 353
5.3.4 私有構造函數 353
5.3.5 靜態構造函數 354
5.3.6 析構函數 356
5.4 方法 358
5.4.1 聲明 358
5.4.2 參數 358
5.4.3 返回值 359
5.4.4 傳遞參數 359
5.4.5 重載 362
5.4.6 操作符重載 362
5.5 字段及屬性 363
5.5.1 字段 363
5.5.2 屬性 364
5.5.3 非對稱訪問器可訪問性 367
5.6 索引器 369
5.6.1 使用索引器 369
5.6.2 屬性和索引器間比較 372
5.7 嵌套類型 372
5.8 繼承 373
5.8.1 繼承 373
5.8.2 抽象類和密封類 373
5.8.3 多態性 375
5.8.4 Override和New使用指南 377
5.9 接口 378
5.9.1 接口及其成員 378
5.9.2 接口屬性 378
5.9.3 接口中的索引器 379
5.9.4 接口實現 379
5.9.5 顯式接口實現 380
5.9.6 抽象類和接口 381
5.10 分部類 382
5.11 UML基礎 384
5.11.1 UML的出現 384
5.11.2 UML的內容 385
5.11.3 UML的主要特點 386
5.11.4 UML的應用領域 386
5.12 類設計器 387
5.12.1 功能 387
5.12.2 使用類關係圖 387
5.12.3 設計類和類型 387
5.12.4 查看類關係圖中的類型和關係 388
5.12.5 重構類和類型 388

第6章 面向對象的設計思想與UML實驗 389
6.1 繼承 389
6.1.1 實驗目標 389
6.1.2 實驗步驟 389
6.2 base關鍵字 391
6.2.1 實驗目標 391
6.2.2 實驗步驟 391
6.3 this關鍵字 393
6.3.1 實驗目標 393
6.3.2 實驗步驟 393
6.4 繼承、封裝和多態 394
6.4.1 實驗目標 394
6.4.2 實驗步驟 395
6.5 new關鍵字 400
6.5.1 實驗目標 400
6.5.2 實驗步驟 400
6.6 接口 401
6.6.1 實驗目標 401
6.6.2 實驗步驟 401
6.7 抽象方法與版本控制 406
6.7.1 實驗目標 406
6.7.2 實驗步驟 406
6.8 版本控制 408
6.8.1 實驗目標 408
6.8.2 實驗步驟 408
6.9 運算符重載1 413
6.9.1 實驗目標 413
6.9.2 實驗步驟 414
6.10 運算符重載2 416
6.10.1 實驗目標 416
6.10.2 實驗步驟 416


我們接受以下的付款方式︰VISA、Mastercard、JCB 信用卡、PayPal、銀行轉帳。