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21世紀高職高專新概念教材:Visual Basic可視化程序設計教程

  • 作者:沈祥玖 編
  • 出版社: 中國水利水電出版社
  • 出版時間:2003-08-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10306602

    頁數:261

    紙張:膠版紙

    ISBN:9787508415345

    印刷時間:2003-08-01

    正文語種:中文


HK$49.80 (速遞費用須知)
購買額滿HK$158免運費
免郵費優惠僅限香港、澳门、
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內容簡介

 

本書針對大多數學生是Visual Basic語言程序設計的初學者,深入淺出,理論聯繫實際,以程序設計為主線,通過示例講述Visual Basic的程序設計方法和應用。
  全書共分12章,主要內容包括:Visual Basic基礎知識、Visaul Basic程序設計初步、常用控件與窗體、選擇結構程序設計、循環結構程序設計、數組、過程、界面設計、圖形操作、文件系統、使用數據控件訪問數據庫。
  本書可作為高等職業學校、高等專科學校、成人高考及本科院校舉辦的二級職業技術學院和民辦高校各專業學生學習Visual Basic語言程序設計的教材,也可作為全國計算機等級考試二級(Visual Basic)培訓教材或自學參考書。
  本書配有電子教案,此教案用PowerPoint製作,可以任意修改。書中所有程序都運行通過,讀者可以從中國水利水電出版社網站下載相關源程序及電子教案。

目錄


前言
第1章概述
1.1程序設計語言的發展
1.2VisualBasic6.0簡介
1.2.1什麼是VisualBasic6.0
1.2.2VisualBasic6.0的特點
1.2.3VisualBasic6.0的運行環境.安裝和啟動
1.3VisualBasic集成開發環境
1.3.1窗體
1.3.2控件
1.3.3屬性
1.3.4事件及代碼編寫
1.3.5工程(項目)資源管理器
1.4設計程序的一般步驟
1.4.1創建應用程序界面
1.4.2設置屬性
1.4.3編寫代碼
1.4.4調試運行程序
1.4.5生成可執行文件
本章小結
習題一
上機實習一
第2章數據與表達式
2.1字符集
2.1.1VisualBasic的基本字符集
2.1.2關鍵字
2.1.3標識符
2.2數據類型
2.2.1基本數據類型
2.2.2自定義數據類型
2.3常量和變量
2.3.1常量
2.3.2變量
2.4運算符和表達式
2.4.1算術運算符
2.4.2關係運算符
2.4.3邏輯運算符
2.4.4字符串運算符
2.4.5表達式
2.5常用內部函數
2.5.1數學函數
2.5.2字符串函數
2.5.3轉換函數
2.5.4時間/日期函數
2.5.5其他函數
本章小結
習題二
上機實習二
第3章VisualBasic程序設計初步
3.1程序設計方法的發展
3.1.1結構化程序設計
3.1.2面向對象程序設計
3.1.3VisualBasic可視化程序設計舉例
3.2窗體和基本控件
3.2.1窗體對象介紹
3.2.2命令按鈕(CommandButton)控件
3.2.3標籤和文本框控件
3.3數據的輸入輸出
3.3.1數據的輸入
3.3.2賦值語句
3.3.3數據的輸出
3.3.4註釋.暫停與程序結束語句
3.4應用舉例
3.4.1窗體程序設計
3.4.2文本框和標籤程序設計
3.4.3對話框程序設計
本章小結
習題三
上機實習三
第4章常用控件
4.1圖片框(PictureBox)
4.1.1屬性
4.1.2應用舉例
4.2圖像框(ImageBox)
4.2.1屬性
4.2.2應用舉例
4.2.3圖像框與圖片框的區別
4.3定時器(Timer)
4.3.1屬性與事件
4.3.2應用舉例
4.4單選按鈕(OptionButton)
4.4.1屬性與事件
4.4.2應用舉例
4.5複選框(CheckBox)
4.5.1屬性與事件
4.5.2應用舉例
4.5.3複選框與單選按鈕的區別
4.6列表框(ListBox)
4.6.1屬性
4.6.2方法
4.6.3應用舉例
4.7組合框(ComboBox)
4.7.1屬性與方法
4.7.2應用舉例
4.7.3列表框與組合框的區別
4.8框架(Frame)
4.8.1屬性
4.8.2應用舉例
4.9多窗體(Multi-Form)
4.9.1操作
4.9.2語句與方法
4.9.3應用舉例
本章小結
習題四
上機實習四
第5章選擇結構程序設計
5.1塊If語句
5.2塊If語句的嵌套
5.3Elself語句
5.4SelectCase語句
5.5應用舉例
本章小結
習題五
上機實習五
第6章循環結構程序設計
6.1循環結構控制語句
6.1.1循環概述
6.1.2FOR循環
6.1.3While循環
6.2循環的嵌套
6.3循環程序應用舉例
6.3.1單循環應用舉例
6.3.2多重循環應用舉例
本章小結
習題六
上機實習六
第7章數組
7.1數組的概念
7.1.1引例
7.1.2數組的概念
7.2一維數組
7.2.1一維數組的聲明
7.2.2一維數組的使用
7.3二維數組
7.3.2二維數組的聲明
7.3.2維數組的使用
7.4可調數組
7.5控件數組
7.5.1控件數組的概念
7.5.2控件數組的建立
7.6應用舉例
7.6.1大量數據的輸入和編輯
7.6.2數組排序
7.6.3顯示楊輝三角形
7.6.4製作計算器
本章小結
習題七
上機實習七
第8章過程
8.1子過程
8.1.1通用過程的語法
8.1.2通用過程的創建
8.1.3子過程的調用
8.2函數過程
8.2.1函數過程的定義
8.2.2函數過程的調用
8.3參數傳遞
8.3.1按值傳遞
8.3.2按地址傳遞
8.4變量和過程的作用域
8.4.1變量的作用域
8.4.2過程的作用域
8.5鍵盤事件過程
8.5.1KeyDown和KeyUp鍵盤事件過程
8.5.2KeyPress鍵盤事件過程
8.6鼠標事件過程
8.6.1鼠標事件過程語句
8.6.2MouseDown鼠標事件過程
8.6.3MouseMove鼠標事件過程
8.6.4MouseUp鼠標事件過程
本章小結
習題八
上機實習八
第9章界面設計
9.1對話框設計
9.1.1通用對話框
9.1.2"打開"文件對話框
9.1.3"保存"文件對話框
9.1.4"顏色"對話框
9.1.5"字體"對話框
9.1.6"打印"對話框
9.1.7"幫助"對話框
9.2菜單設計
9.2.1菜單編輯器
9.2.2利用菜單編輯器創建菜單欄
9.2.3運行時修改菜單項
9.2.4動態菜單
9.2.5彈出菜單
9.3多文檔界面設計
9.3.1多文檔界面
9.3.2建立多文檔界面
9.3.3創建MDI應用程序的菜單
9.3.4創建"窗口"菜單
9.3.5排列子窗體
9.4工具欄設計
9.4.1在ImageList控件中添加圖像
9.4.2在ToolBar控件中添加按鈕
9.4.3為ToolBar控件中的按鈕編寫事件過程
9.4.4菜單與工具欄綜合應用舉例
本章小結
習題九
上機實習九
第10章圖形操作
10.1圖形操作基礎
10.1.1坐標系
10.1.2自定義坐標系
10.1.3圖形層
10.1.4使用VisualBasic6.0顏色
10.2繪圖屬性
10.2.1BorderStyle屬性
10.2.2BorderWidth屬性
10.2.3DrawMode屬性
……


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