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JSP 程序設計

  • 作者:廖永紅 等 著
  • 出版社: 中國水利水電出版社
  • 出版時間:2010-08-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10256815

    頁數:199

    ISBN:9787508476247

    正文語種:中文


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內容簡介

 

《JSP程序設計》以一個經典的「99魔法牌」實例作為學習案例,以循序漸進的方法,由淺到深,逐漸引導讀者如何構架和開發JSP動態網站,講解其中的技巧、方法、經驗,充分體現以經驗為後盾、以實用為目標、以實例為導向、以實踐為主線的編寫思想。
  《JSP程序設計》在章節安排上也體現了基礎篇、提高篇、高級篇的遞進關係。《JSP程序設計》最後以一個常見商務網站為練習案例,引導學生獨立完成登錄註冊模塊、購物車模塊、圖片管理模塊、新聞發佈模塊等,加強對JSP應用的掌握,引導學生發現新問題,培養自我學習與探索的能力。
  《JSP程序設計》既可作為高職高專院校計算機應用類專業的教材,也可供對網站開發有興趣的讀者參考,還可以作為各培訓機構網站設計方面的培訓參考用書。

目錄


前言
第1章 案例描述及JSP技術
1.1 案例:99魔法牌案例描述
1.2 知識:C/S和B/s結構模式
1.3 知識:HTML靜態網頁
1.4 知識:JSP動態網頁
1.5 知識:Servlet及JSP運行過程

第2章 環境配置與開發工具
2.1 實踐:JDK的下載與安裝
2.2 實踐:Tomcat服務器安裝和配置
2.2.1 安裝Tomcat
2.2.2 運行Tomcat
2.3 實踐:使用Eclipse開發JSP
2.3.1 安裝和配置Eclipse
2.3.2 開發JSP

第3章 MyEclipse及JSP初步
3.1 任務:設計遊戲首頁
3.2 實踐:創建、配置、佈置Web項目
3.3 知識:Ecfipse的基本概念與界面
3.3.1 工作區(Workspace)及項目(Project)
3.3.2 常用工具及功能
3.3.3 透視圖(Perspecfive)切換器
3.3.4 視圖(View)
3.3.5 編輯器(Editor)
3.3.6 導入、導出項目
3.4 實踐:從HTML到JSP
3.5 知識:認識JSP代碼結構
3.6 資料:JSP基本語法
3.6.1 腳本
3.6.2 指令
3.6.3 動作

第4章 JSP應用編程
4.1 任務:用戶登錄及訪問控制
4.2 方案:技術分析與設計要點
4.3 實踐:實現登錄及訪問控制
4.4 知識:瞭解JSP內置對象
4.5 資料:應用JSP對象
4.5.1 對象的作用域
4.5.2 內置request對象
4.5.3 內置response對象
4.5.4 內置session對象
4.5.5 內置application對象
4.5.6 內置out對象
4.5.7 內置page對象
4.5.8 內置exception對象
4.5.9 內置pageContext對象
4.5.10 內置config對象
4.5.11 Cookie對象
4.5.12 中文編碼問題
4.6 研究:訪問IP限制功能

第5章 JDBC數據庫編程
5.1 任務:用戶及遊戲成績管理
5.2 方案:功能分析與設計要點
5.3 實踐:用戶註冊及信息更新
5.4 知識:JDBC編程總結
5.5 資料:JDBC知識與技術
5.5.1 加載驅動程序
5.5.2 建立連接對象
5.5.3 執行SQL語句
5.5.4 結果集的使用
5.5.5 執行參數化SQL
5.5.6 執行存儲過程
5.6 研究:成績查詢及用戶維護

第6章 JSP+JavaBean技術
6.1 任務:遊戲大廳、房間、牌桌
6.2 方案:技術分析與實現要點
6.2.1 面向對象分析與設計
6.2.2 遊戲對象模型的代碼結構
6.2.3 JSP界面頁與JavaBean對象的關係設計
6.2.4.使用JavaBean屬性的get/set方法
6.3 實踐:JsP+JavaBean實現遊戲
6.3.1 實現(進入)遊戲大廳
6.3.2 實現(進入)遊戲房間
6.3.3 實現(坐上)玩家位置
6.3.4.實現(坐在)遊戲牌桌
6.3.5 實現(後台)定時維護
6.3.6 試運行、測試遊戲
6.4 資料:JavaBean知識與技術
6.4.1.JavaBelm簡介
6.4.2 JavaBean相關標籤
6.4.3 JSP+JavaBean例子
6.5 研究:Session事件的監聽

第7章 Ajax技術的應用
7.1 任務:改進界面刷新效率和閃動
7.2 方案:Ajax解決方案的要點
7.3 實踐:使用Ajax改進遊戲(牌桌)頁
7.4 資料:Aiax知識與技術
7.4.1 Ajax技術應用簡介
7.4.2 如何發送一個Ajax請求
7.4.3 處理服務器響應的函數
7.4.4 一個簡單Ajax應用實例
7.4.5 如何處理XML響應
7.4.6 Ajax對象就緒狀態
7.5 研究:xml/html的文檔對象模型(Dom)

第8章 JSP應用與提高
8.1 Java文件操作基礎
8.1.1 任務:遊戲運行日誌
8.1.2 實踐:記錄遊戲運行日誌
8.1.3 知識:iava文件操作
8.2 開源Excel組件的學習與應用
8.2.1 任務:Excel管理報表
8.2.2 方案:技術分析與實現要點
8.2.3 實踐:以Excel格式輸出積分前10名的玩家信息
8.2.4 知識:POI組件包
8.3 文件上傳
8.3.1 任務:上傳文件
8.3.2 方案:技術分析與設計要點
8.3.3 實踐:在註冊時上傳個性圖片
8.3.4 知識:jsp Smart Upload組件
8.4 發送郵件(Java Mail)
8.4.1 任務:發送郵件給註冊用戶
8.4.2 方案:技術分析與設計要點
8.4.3 實踐:創建一個用來發送郵件的Java Bean
8.4.4 知識:發送帶附件的郵件

第9章 Web配置、打包和部署
9.1 任務:部署Web應用
9.2 方案:技術分析與實現要點
9.3 實踐:將Web應用程序打包並部署
9.3.1 打包應用程序
9.3.2 在Tomcat上部署
9.4 資料:Web配置

第10章 MVC架構(Struts)
10.1 任務:改善JSP開發結構
10.2 方案:技術分析與實現要點
10.3 實踐:利用JSP4.Servlet+JavaBean實現MVC架構
10.4 實踐:利用Struts開發Web應用
10.5 知識:Struts2架構

第11章 典型的商業網站案例
11.1 案例:C2C網上拍賣系統
11.1.1 系統主頁預覽
11.1.2 用戶註冊及激活
11.1.3 用戶登錄
11.1.4 買(拍)東西
11.1.5 賣(發佈)東西
11.1.6 管理用戶
11.1.7 商品管理
11.2 方案:分析與設計要點
11.2.1 系統用例分析
11.2.2 系統設計要點
11.2.3 數據庫表設計


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