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21世紀高等學校計算機基礎實用規劃教材:Java課程設計(第2版)

  • 作者:耿祥義,張躍平 著
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2008-11-01
  • 版次:2
  • 商品編號: 10156410

    頁數:323

    印刷時間:2008-11-01


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內容簡介

 

本書以12個具有一定代表性的課程設計題目為框架,從各個方面展示了Java在應用系統開發和網絡開發中的實用技術,特別體現了Java面向對象的設計思想。各個課程設計題目互相獨立,可以從任何一個課程設計題目開始閱讀本書,每個課程設計題目都包括設計要求、總體設計、詳細設計、代碼調試、軟件發佈和課程設計題目等內容。讀者可以按照作者佈置的課程設計作業來開發一個軟件,也可以參考這些課程設計題目設計類似的軟件。
  本書不僅可以作為理工科各個專業Java課程設計的教材以及撰寫相關課程論文的參考書,也適合Java軟件工程師參考使用。

作者簡介

  耿祥義,1995年在中國科學技術大學獲理學博士學位。1997年從中山大學博士後流動站出站。現任大連交通大學教授。已編寫出版《Java 2實用教程》、《Java課程設計》、《JSP實用教程》、《JSP基礎教程》、《XML基礎教程》等10餘部教材。
  張躍平,大連交通大學講師,已編寫和參編出版《Visual FoxPro課程設計》、《Java 2實用教程》、《JSP實用教程》3部教材。

目錄

第1章 記憶測試系統
1.1 設計要求
1.2 總體設計
1.2.1 MemoryGame.java(主類)
1.2.2 MemoryTestArea.java
1.2.3 BIock.java
1.2.4 Record.java
1.2.5 ShowRecordDialog.java
1.2.6 People.java

1.3 詳細設計
1.3.1 MemoryGame類
1.3.2 MemoryTestArea類
1.3.3 Block類
1.3.4 ShowRecordDialog類
1.3.5 People類
1.3.6 Record類
1.3.7 圖像文件
1.4 代碼調試
1.5 軟件發佈
1.6 課程設計題目

第2章 保存計算過程的計算
2.1 設計要求
2.2 總體設計
2.2.1 CaJculatorWindow.java(主類)
2.2.2 NumberButton.java
2.2.3 0perationButton.java
2.2.4 HandleDigit.java
2.2.5 HandleOperation.java
2.2.6 HandleDot.java
2.2.7 HandlePOrN.java
2.2.8 HandleEquality.java
2.2.9 HandleSin.java
2.2.10 HandleBack.java
2.2.11 HandleClear.java

2.3 詳細設計
2.3.1 CalculatorWindow類
2.3.2 NumberButton類
2.3.3 OperationButton類
2.3.4 HandleDigit類
2.3.5 HandleOperation類
2.3.6 HandleDot類
2.3.7 HandlePOrN類
2.3.8 HandleEquality類
2.3.9 HandleSin類
2.3.10 HandleBack類
2.3.11 HandleClear類
2.4 代碼調試
2.5 軟件發佈
2.6 課程設計題目

第3章 Hannoi塔
3.1 設計要求
3.2 總體設計
3.2.1 HannoiWindow.java(主類)
3.2.2 Tower.java
3.2.3 Disc.java
3.2.4 TowerPoint.java
3.2.5 HandIeMouse.java
3.2.6 AutoMoveDisc.java

3.3 詳細設計
3.3.1 HannoiWindow類
3.3.2 Tower類
3.3.3 Disc類
3.3.4 TowerPoint類
3.3.5 HandleMouse類
3.3.6 AutoMoveDisc類
3.4 代碼調試
3.5 軟件發佈
3.6 課程設計題目

第4章 動物換位
4.1 設計要求
4.2 總體設計
4.2.1 ChangeAnimalWindow.java(主類)
4.2.2 Animal.java
4.2.3 Point.Java
4.2.4 Stone.java
4.2.5 HandleMouse.java
4.2.6 AutoMoveAnimal.java

4.3 詳細設計
4.3.1 ChangeAnimalWindow類
4.3.2 Animal類
4.3.3 Point類
4.3.4 Stone類
4.3.5 HandleMouse類
4.3.6 AutoMoveAnimal類
4.3.7 所需圖像
4.4 代碼調試
4.5 軟件發佈
4.6 課程設計題目

第5章 走迷宮
5.1 設計要求
5.2 總體設計
5.2.1 迷宮文件
5.2.2 MazeWindow.java(主類)
5.2.3 Maze.java
5.2.4 WallOrRoad.java
5.2.5 MazePoint.java
5.2.6 PersonlnMaze.java
5.2.7 HandleMove.java

5.3 詳細設計
5.3.1 編寫迷宮文件
5.3.2 MazeWindow類
5.3.3 Maze類
5.3.4 WallOrRoad類
5.3.5 MazePoint類
5.3.6 PersonlnMaze類
5.3.7 HandleMove類
5.3.8 所需圖像
5.4 代碼調試
5.5 軟件發佈
5.6 課程設計題目
第6章 魔板遊戲
第7章 掃雷遊戲
第8章 中國象棋打譜系統
第9章 日曆記事本
第10章 基於數據結構的學籍管理系統
第11章 標準化考試系統
第12章 數據庫通用查詢系統


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