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世界著名計算機教材精選:面向對象系統分析與設計(第2版)

  • 作者:(美) (喬治George) (J.) 等 著 龔曉慶 等 譯
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2008-01-01
  • 版次:2
  • 商品編號: 10155890

    頁數:500

    印次:1

    印刷時間:2008-01-01


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內容簡介

 

《世界著名計算機教材精選?面向對象系統分析與設計(第2版)》是本科和研究生「系統分析與設計」課程的教材。《世界著名計算機教材精選?面向對象系統分析與設計(第2版)》為讀者展示了系統分析師所需掌握的概念、技能和技術等知識。《世界著名計算機教材精選?面向對象系統分析與設計(第2版)》的焦點是面向對象的系統分析與設計,遵循UML 2標準,但也包含了來自其他方法的元素,比如關係數據庫系統設計的元素,它們如今仍然是企業組織中系統開發的一部分。作者用一個系統開發週期模型作為貫穿《世界著名計算機教材精選?面向對象系統分析與設計(第2版)》的組織工具,為學生提供一個強有力的概念上的、系統化的框架。通過一個集成的、擴充的說明性案例(松谷家具WebStore)和一個章末案例(百老匯娛樂公司)介紹了基於因特網的系統設計與開發的有關知識。

目錄

第一部分 面向對象系統開發基礎
第1章 面向對象系統開發環境
1.1 什麼是信息系統分析與設計
1.2 系統分析與設計:核心概念
1.3 系統
1.3.1 系統的定義及其組成部分
1.3.2 重要的系統概念

1.4 信息系統的分析與設計
1.4.1 第1步:項目管理與計劃
1.4.2 第2步:系統分析
1.4.3 第3步:系統設計
1.4.4 第4步:系統實現與運轉

1.5 信息系統和系統開發的類型
1.5.1 事務處理系統
1.5.2 管理信息系統
1.5.3 決策支持系統
1.6 分析員在系統開發中的角色
1.7 系統開發過程中的系統分析員

1.8 系統開發方法的演變
1.8.1 系統開發生命週期
1.8.2 結構化分析與設計
1.8.3 面向數據的方法
1.8.4 面向對象的方法
1.8.5 敏捷方法
1.9 為什麼要使用面向對象的系統分析與設計
1.10 迭代和增量式開發PUP的增量迭代式OOSAD方法
1.11 本書的面向對象系統分析與設計方法

1.12 本章小結
1.12.1 要點回顧
1.12.2 關鍵述語檢查
1.12.3 複習問題
1.12.4 問題與習題
1.12.5 討論問題
1.12.6 案例問題

第2章 面向對象導論
2.1 面向對象
2.1.1 什麼是對象
2.1.2 類
2.1.3 屬性
2.1.4 操作
2.1.5 封裝
2.1.6 對象本體
2.1.7 泛化
2.1.8 多態性
2.1.9 接口
2.1.10 構件
2.1.11 包
2.1.12 關聯

2.2 系統建模
2.2.1 什麼是建模
2.2.2 什麼是統一建模語言

2.3 本章小結
2.3.1 要點回顧
2.3.2 關鍵術語檢查
2.3.3 複習問題
2.3.4 問題與習題
2.3.5 討論問題
2.4 案例:百老匯娛樂公司——公司背景

第二部分 項目管理和計劃
第3章 管理面向對象的信息系統項目
第4章 選擇和計劃項目

第三部分 系統分析
第5章 確定面向對象系統的需求
第6章 組織系統需求:用例描述和圖
第7章 概念數據建模
第8章 對象關鍵建模
第9章 分析類
第10章 選擇最佳的設計策略

第四部分 系統設計
第11章 物理數據庫設
第12章 設計元素
第13章 設計人機界面
第五部分 系統實現與運轉
第14章 OOSAD實現與運轉
縮略術語表
術語表
索引


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