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C語言上機實訓及習題解答

  • 作者:連衛民 著
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 出版時間:2009-03-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10143738

    頁數:168


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內容簡介

 突出了C語言的基本概念和主要知識點,注重提高上機實訓能力及程序設計能力。全書共12章,內容包括:程序設計概述、C語言的基本知識、順序結構的程序設計、選擇結構的程序設計、循環結構的程序設計、數組的程序設計、模塊化的程序設計、指針的程序設計、構造的數據類型、編譯預處理與位運算、文件的程序設計、圖形的程序設計。每章安排四部分內容:主要知識點、上機實訓、習題解答、上機實訓分析。所有程序都在Turbo C 2.0集成環境下調試通過。
  《C語言上機實訓及習題解答》是《基於C語言程序設計》的配套教材,可作為各類高等院校計算機專業和非計算機專業基礎課程C語言的輔助教材,也可作為計算機愛好者自學的實踐參考書。

 

目錄

第1章 程序設計概述
1.1 主要知識點
1.1.1 基本概念
1.1.2基本知識
1.2上機實訓
1.2.1 實訓一:簡單的C程序
1.2.2 實訓二:帶子函數的C程序
1.3 習題解答
1.3.1 名詞解釋
1.3.2 填空題
1.3.3 簡答題
1.4 上機實訓分析
1.4.1 實訓一:簡單的C程序
1.4.2 實訓二:帶子函數的C程序

第2章 C語言的基本知識
2.1 主要知識點
2.1.1 基本概念
2.1.2基本知識
2.2 上機實訓
2.2.1 實訓一:數據類型
2.2.2 實訓二:數據運算
2.3 習題解答
2.3.1 選擇題
2.3.2 填空題
2.3.3 寫出下列程序的運行結果
2.4 上機實訓分析
2.4.1 實訓一:數據類型
2.4.2 實訓二:數據運算

第3章 順序結構的程序設計
3.1 主要知識點
3.2 上機實訓
3.2.1 實訓一:輸繃出函數的格式練習
3.2.2 實訓二:簡單計算程序的設計
3.3 習題解答
3.3.1 單選題
3.3.2 寫出下列程序的運行結果
3.3.3 編程題
3.4 上機實訓分析
3.4.1 實訓一:輸繃出函數的格式練習
3.4.2 實訓二:簡單計算程序的設計

第4章 選擇結構的程序設計
4.1 主要知識點
4.1.1 基本概念
4.1.2 基礎知識
4.2 上機實訓
4.2.1 實訓一:用if語句實現選擇結構程序設計
4.2.2 實訓二:用switch語句實現選擇結構程序設計
4.3 習題解答
4.3.1 單選題
4.3.2 編程題
4.4上機實訓分析
4.4.1 實訓一:用if語句實現選擇結構程序設計
4.4.2 實訓二:用switch語句實現選擇結構程序設計

第5章 循環結構的程序設計
5.1 主要知識點
5.1.1 基本概念
5.1.2基本知識
5.2 上機實訓
5.2.1 實訓一:當型循環的程序設計
5.2.2 實訓二:直到型循環的程序設計
5.2.3 實訓三:for循環的程序設計
5.2.4 實訓四:雙層循環的程序設計
5.2.5 實訓五:多層循環的程序設計
5.3 習題解答
5.3.1 單選題
5.3.2 編程題
5.4上機實訓分析
5.4.1 實訓一:當型循環的程序設計
5.4.2 實訓二:直到型循環的程序設計
5.4.3 實訓三:for循環的程序設計
5.4.4 實訓四:雙層循環的程序設計
5.4.5 實訓五:多層循環的程序設計

第6章 數組的程序設計
6.1 主要知識點
6.1.1 基本概念
6.1.2基本知識
6.2上機實訓
6.2.1 實訓一:一維數組的定義與使用
6.2.2 實訓二:二維數組的定義與使用
6.2.3 實訓三:字符數組的定義與使用
6.3 習題解答
6.3.1 單選題
6.3.2 填空題
6.3.3 編程題
6.4 上機實訓分析
6.4.1 實訓一:一維數組的定義與使用
6.4.2 實訓二:二維數組的定義與使用
6.4.3 實訓三:字符數組的定義與使用

第7章 模塊化的程序設計
7.1 主要知識點
7.1.1 基本概念
7.1.2 基本知識
7.2 上機實訓
7.2.1 實訓一:函數的定義及調用
7.2.2 實訓二:函數的嵌套與遞歸
7.2.3 實訓三:變量的存儲屬性
7.3 習題解答
7.3.1 單選題
7.3.2 填空題
7.3.3 寫出下列程序的運行結果
7.3.4 編程題
7.4 上機實訓分析
7.4.1 實訓一:函數的定義及調用
7.4.2 實訓二:函數的嵌套與遞歸

第8章 指針的程序設計
8.1 主要知識點
8.1.1 基本概念
8.1.2 基本知識
8.2 上機實訓
8.2.1 實訓一:指向變量的指針
8.2.2 實訓二:指向函數的指針和指針函數
8.2.3 實訓三:指向數組的指針和指針數組的定義與使用
8.3 習題解答
8.3.1 單選題
8.3.2 寫出下列程序的運行結果
8.3.3 編程題
8.4 上機實訓分析
8.4.1 實訓一:指向變量的指針
8.4.2 實訓二:指向函數的指針和指針函數
8.4.3 實訓三:指向數組的指針和指針數組的定義與使用

第9章 構造的數據類型
9.1 主要知識點
9.1.1 基本概念
9.1.2 基本知識
9.2 上機實訓
9.2.1 實訓一:結構體類型
9.2.2 實訓二:共用體類型
9.2.3 實訓三:枚舉類型
9.3 習題解答
9.3.1 單選題
9.3.2 寫出下列程序的運行結果
9.3.3 編程題
9.4 上機實訓分析
9.4.1 實訓一:結構體類型
9.4.2 實訓二:共用體類型
9.4.3 實訓三:枚舉類型

第10章 編譯預處理與位運算
10.1 主要知識點
10.1.1 基本概念
10.1.2 基本知識
10.2 上機實訓
10.2.1 實訓一:編譯預處理
10.2.2 實訓二:位運算
10.3 習題解答
10.3.1 單選題
10.3.2 填空題
10.3.3 編程題
10.4 上機實訓分析
10.4.1 實訓一:編譯預處理
10.4.2 實訓二:位運算

第11章 文件的程序設計
11.1 主要知識點
11.1.1 基本概念
11.1.2 基本知識
11.2 上機實訓
11.2.1 實訓一:文件中簡單數據的讀/寫
11.2.2 實訓二:文件中複雜數據的讀/寫
11.3 習題解答
11.3.1 單選題
11.3.2 填空題
11.3.3 編程題
11.4 上機實訓分析
11.4.1 實訓一:文件中簡單數據的讀/寫
11.4.2 實訓二:文件中複雜數據的讀/寫

第12章 圖形程序設計
12.1 主要知識點
12.1.1 基本概念
12.1.2 基本知識
12.2 上機實訓
12.2.1 實訓一:文本方式下字符圖形程序設計
12.2.2 實訓二:圖形方式下圖形程序設計
12.3 習題解答
12.3.1 閱讀並上機調試下列程序,指出它們的功能效果
12.3.2 編程實現如下要求
12.4 上機實訓分析
12.4.1 實訓一:文本方式下字符圖形程序設計
12.4.2 實訓二:圖形方式下圖形程序設計


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