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國家示範性高等職業院校教材:VC++程序設計基礎(計算機應用技術專業)

  • 作者:林錦賢 著 林少丹 編
  • 出版社: 人民交通出版社
  • 出版時間:2009-09-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10136894

    頁數:296

    印次:1

    印刷時間:2009-09-01


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內容簡介

 

《VC++程序設計基礎(計算機應用技術專業)》是國家示範性高等職業院校教材,共分兩大部分,第一部分為基礎篇,有9個章節,內容包括C++與面向對象、標準模板庫STL、WIN32與MFC編程基礎、視圖與對話框、VC++常用控件使用基礎、圖形圖像編程基礎、數據庫編程基礎、多線程編程基礎、Windows網絡編程基礎;第二部分為實戰篇,有5個項目。
  《VC++程序設計基礎(計算機應用技術專業)》適用於計算機專業與非計算機專業理、工、管類學生的程序設計能力培養,也可作相關人員的參考書。

目錄

第1章 C++與面向對象
1.1 C++概述與特點
1.2 C++編程基礎
1.3 數據抽象和封裝與面向對象基礎
1.4 深入面向對象技術

第2章 標準模板庫STL
2.1 STL概述
2.2 容器
2.3 另一種容器——關聯容器
2.4 算法
2.5 迭代器(iterator)
2.6 函數對象(functor或者funtion objects)
2.7 適配器(adapter)

第3章 Win32與MFC編程基礎
3.1 Windows程序內部運行原理
3.2 創建Win32應用程序
3.3 Win32程序編寫操作步驟
3.4 MFC編程基礎
3.5 MFC消息映射機制
3.6 ClssWizard的使用

第4章 視圖與對話框
4.1 文檔-視圖體系結構
4.2 單文檔-視圖應用程序結構
4.3 多文檔-視圖應用程序結構
4.4 MFC中所提供的各種視圖類介紹
4.5 創建一個對話框
4.6 創建非模式對話框
4.7 對話框的數據交換機制
4.8 創建模式對話框
4.9 模式對話框和非模式對話框的區別
4.10 在對話框中進行數據交換和數據檢查
4.11 屬性頁和嚮導對話框
4.12 公用對話框

第5章 VC++常用控件使用基礎
5.1 常用控件介紹
5.2 工具欄和狀態欄
5.3 窗口常用操作

第6章 圖形圖像編程基礎
6.1 簡述Windows圖形圖像技術
6.2 Windows圖形圖像基礎
6.3 GDI對象的創建
6.4 打印程序的實現
6.5 BMP位圖文件結構及顯示
6.6 用雙緩衝方式顯示圖形
6.7 GIF圖片顯示

第7章 數據庫編程基礎
7.1 概述
7.2 Visual C++開發數據庫技術簡介
7.3 Visual C++中的0DBC編程
7.4 Visual C++中DA0編程
7.5 Visual C++中的0LE DB編程
7.6 Visual C++中的AD0編程
7.7 訪問數據庫技術的選擇

第8章 多線程編程基礎
8.1 問題的提出
8.2 多線程概述
8.3 Win32 API對多線程編程的支持
8.4 Win32 API多線程編程實例
8.5 MFC對多線程編程的支持
8.6 MFC多線程編程實例
8.7 線程間通信
8.8 線程的同步

第9章 Windows網絡編程基礎
9.1 Socket套接字概述
9.2 關於協議族和地址族
9.3 使用Socket
9.4 創建Socket
9.5 指定本地地址及端口號
9.6 建立連接
9.7 監聽連接
9.8 發送數據
9.9 接收數據
9.10 關閉套接字
9.11 套接字一般調用過程
9.12 Winsock編程機制
9.13 winsock編程實例
實戰篇
項目1 製作基於ADO的人員管理系統
項目2 基於MFC的簡單網絡聊天程序
項目3 製作基於多線程端口掃瞄器
項目4 UDP聊天及廣播
項目5 點金幣遊戲
附錄1Microsoft命名習慣
附錄2VC調試技術


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