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C++程序設計系列教材:C++程序設計教程

  • 作者:錢能 著
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2009-07-01
  • 版次:2
  • 商品編號: 10080091

    頁數:467

    印次:1

    印刷時間:2009-07-01


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內容簡介

 

《C++程序設計教程》是作者總結兩年教學實踐的經驗寫成的,適合用作大學計算機專業和非計算機專業的程序設計基礎課程教材,也可供自學的讀者使用。C++是一種高效實用的程序設計語言,它既可進行過程化程序設計,也可進行面向對象程序設計,因而成為編程人員最廣泛使用的工具。學好C++,很容易觸類旁通其他軟件,C++架起了通向強大、易用、真正的軟件開發應用的橋樑。許多高等院校已經開設了C++程序設計語言課,急需一本實用的教材。
  《C++程序設計教程》共分兩大部分。第一部分,第1章至第10章是基礎部分,主要介紹C++程序設計語言、程序結構和過程化基礎。第二部分,第11章至第21章,是面向對象程序設計部分,它建立在C++程序設計基礎之上,講述了面向對象程序設計方法。

目錄

第一部分 C++過程化語言基礎.

第1章 C++入門
1.1 從C到C++
1.2 程序與語言
1.3 結構化程序設計
1.4 面向對象程序設計
1.5 程序開發過程
1.6 最簡單的程序
1.7 函數
小結

第2章 基本數據類型與輸入輸出
2.1 字符集與保留字
2.2 基本數據類型
2.3 變量定義
2.4 字面量
2.5 常量
2.6 I/O流控制
2.7 printf與scanf
小結
練習

第3章 表達式和語句
3.1 表達式
3.2 算術運算和賦值
3.3 算術類型轉換
3.4 增量和減量
3.5 關係與邏輯運算
3.6 if語句
3.7 條件運算符
3.8 逗號表達式
3.9 求值次序與副作用
練習

第4章 過程化語句
4.1 while語句
4.2 dowhile語句
4.3 for語句
4.4 switch語句
4.5 轉向語句
4.6 過程應用:求π
4.7 過程應用:判明素數
4.8 過程應用:求積分
小結
練習

第5章 函數
5.1 函數概述
5.2 函數原型
5.3 全局變量與局部變量
5.4 函數調用機制
5.5 靜態局部變量
5.6 遞歸函數
5.7 內聯函數
5.8 重載函數
5.9 默認參數的函數
小結
練習

第6章 程序結構
6.1 外部存儲類型
6.2 靜態存儲類型
6.3 作用域
6.4 可見性
6.5 生命期
6.6 頭文件
6.7 多文件結構
6.8 編譯預處理
小結
練習

第7章 數組
7.1 數組定義
7.2 訪問數組元素
7.3 初始化數組
7.4 向函數傳遞數組
7.5 二維數組
7.6 數組應用:排序
7.7 數組應用:Josephus問題
7.8 數組應用:矩陣乘法
小結
練習

第8章 指針
8.1 指針概念
8.2 指針運算
8.3 指針與數組
8.4 堆內存分配
8.5 const指針
8.6 指針與函數
8.7 字符指針
8.8 指針數組
8.9 命令行參數
8.10 函數指針
小結
練習

第9章 引用
9.1 引用的概念
9.2 引用的操作
9.3 什麼能被引用
9.4 用引用傳遞函數參數
9.5 返回多個值
9.6 用引用返回值
9.7 函數調用作為左值
9.8 用const限定引用
9.9 返回堆中變量的引用
小結
練習

第10章 結構
10.1 結構概述
10.2 結構與指針
10.3 結構與數組
10.4 傳遞結構參數
10.5 返回結構
10.6 鏈表結構
10.7 創建與遍歷鏈表
10.8 刪除鏈表結點
10.9 插入鏈表結點
10.1 0結構應用:Josephus問題
小結
練習

第二部分 面向對象程序設計

第11章 類
11.1 從結構到類
11.2 軟件方法的發展必然
11.3 定義成員函數
11.4 調用成員函數
11.5 保護成員
11.6 屏蔽類的內部實現
11.7 再論程序結構
小結
練習

第12章 構造函數
12.1 類與對象
12.2 構造函數的需要性
12.3 構造函數的使用
12.4 析構函數
12.5 帶參數的構造函數
12.6 重載構造函數
12.7 默認構造函數
12.8 類成員初始化的困惑
12.9 構造類成員
12.10 構造對象的順序
小結
練習

第13章 面向對象程序設計
13.1 抽象
13.2 分類
13.3 設計和效率
13.4 討論Josephus問題
13.5 結構化方法
13.6 結構化方法的實現
13.7 面向對象方法
13.8 面向對象方法的實現
13.9 程序維護
小結
練習

第14章 堆與拷貝構造函數
14.1 關於堆
14.2 需要new和delete的原因
14.3 分配堆對象
14.4 拷貝構造函數
14.5 默認拷貝構造函數
14.6 淺拷貝與深拷貝
14.7 臨時對象
14.8 無名對象
14.9 構造函數用於類型轉換
小結
練習

第15章 靜態成員與友元
15.1 靜態成員的需要性
15.2 靜態成員的使用
15.3 靜態數據成員
15.4 靜態成員函數
15.5 需要友元的原因
15.6 友元的使用
小結
練習

第16章 繼承
16.1 繼承的概念
16.2 繼承的工作方式
16.3 派生類的構造
16.4 繼承與組合
16.5 多態性
16.6 多態的思考方式
16.7 多態性女口何工作
16.8 不恰當的虛函數
16.9 虛函數的限制
16.10 類的冗餘
16.11 克服冗餘帶來的問題
16.12 類的分解
16.13 抽象類
16.14 由抽象類派生具體類
16.15 純虛函數的需要性
小結
練習

第17章 多重繼承
17.1 多繼承如何工作
17.2 繼承的模糊性
17.3 虛擬繼承
17.4 多繼承的構造順序
17.5 繼承的訪問控制
17.6 保護繼承與私有繼承
小結
練習

第18章 運算符重載
18.1 運算符重載的需要性
18.2 如何重載運算符
18.3 值返回與引用返回
18.4 運算符作成員函數
18.5 重載增量運算符
18.6 轉換運算符
18.7 賦值運算符
小結
練習

第19章 I/O流
19.1 prin「和scanf的缺陷
19.2 I/O標準流類
19.3 文件流類
19.4 串流類
19.5 控制符
19.6 使用I/O成員函數
19.7 重載插入運算符
19.8 插入運算符與虛函數
19.9 文件操作
小結
練習

第20章 模板
20.1 模板的概念
20.2 為什麼要用模板
20.3 函數模板
20.4 重載模板函數
20.5 類模板的定義
20.6 使用類模板
20.7 使用標準模板類庫:Josephus問題
小結
練習

第21章 異常處理
21.1 異常的概念
21.2 異常的基本思想
21.3 異常的實現
21.4 異常的規則
21.5 多路捕捉
21.6 異常處理機制
21.7 使用異常的方法
小結
練習
參考文獻


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