2024香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園50強龍虎榜
2024香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園排名指南
最近十一年香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園50強完整版榜單:
2024202320222021/202019201820172016201520142013
教育競爭力評比體系說明
校風評比體系說明
服务全球华人的中英文書籍網上書店
您的購物車是空的

錦繡藍圖:怎樣規劃令人流連忘返的網站(第2版)

  • 作者:(美) 沃德科 (美) 戈夫拉 著 蔡芳 等 譯
  • 出版社: 人民郵電出版社
  • 出版時間:2009-11-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10063837

    頁數:235

    印次:1

    印刷時間:2009-11-01


HK$87.30 (速遞費用須知)
購買額滿HK$158免運費
免郵費優惠僅限香港、澳门、
台灣及中國大陸

購買數量:

內容簡介

 

《錦繡藍圖:怎樣規劃令人流連忘返的網站(第2版)》是信息架構暢銷著作新版。作者非常通俗易懂地講述了如何規劃易用的網站及其背後的信息架構原理。《錦繡藍圖:怎樣規劃令人流連忘返的網站(第2版)》首先介紹了建立信息架構的八項基本原則,然後重點強調了組織系統和元數據在信息架構中的作用,並指出設計搜索和導航需要考慮的問題和方法,另外還補充了當今熱門的社交網站的有關問題。《錦繡藍圖:怎樣規劃令人流連忘返的網站(第2版)》基於作者多年的專業經驗,可以幫助讀者迅速上手。
  《錦繡藍圖:怎樣規劃令人流連忘返的網站(第2版)》不僅適用於專業信息架構師,也適合於所有網站設計和開發人員。

作者簡介

  Christina Wodtke,信息架構和產品設計世界權威。她是全球性信息架構組織The Information Architecture Institute的創辦人和首任主席,著名信息架構網站Boxes and Arrows的創辦者。現任世界最大的專業人士社區網站LinkedIn的首席產品經理。此前曾經在Yahoo!任高級設計總監,領導了Yahoo搜索、商店等產品的設計。
  Austin Govella,資深信息架構師和用戶體驗設計師,IA社區的活躍成員。他曾在Comcast互動傳媒和世界銀行等機構任信息架構師,代表作品有著名視頻網站Fancast.com。

媒體評論

  「本書是我們藉以躲避數據海嘯的避風港,不僅如此,它講述清晰,意味深長,貼近實踐,將引領我們安然穿過風暴的中心。」
  ——Richard Saul Wurman,信息架構之父
  「Web架構和可用性方面終於有了一本有趣、內容豐富而且權威的圖書……易讀,真知灼見和實戰技巧俯拾皆是,有書如此,夫復何求?」
  ——Donald A. Norman,可用性設計與認知心理學世界權威,名著《設計心理學》作者
  「本書以詼諧幽默和平易近人的風格,豐富的圖片,使抽象的概念變得生動直觀。感謝作者,信息架構終於能夠從象牙塔中走出,成為廣大網站開發設計人員的常識。」
  ——Peter Morville,信息架構權威,《Web信息架構》(白熊書)作者之一
  「以前,總有設計師問我,有什麼書能使非技術人員也很快明了Web設計的整個過程呢?現在,我有了明確的答案:去看Wodtke的書吧。信息架構的初學者在閱讀中會發現優秀的思想不斷撲面而來,而老手也能在其中找到心有慼慼焉的美妙感覺。」
  ——Ryan Olshavsky,Apple公司用戶界面資深設計師
  「Web 設計的本質是信息和內容,在讀完本書之後,我更加明晰了對整個方法體系的看法。與具有劃時代意義的《Web信息架構》比,本書沒有過多涉及學術化的基礎理論,而是直接將理論放到互聯網中進行實際推演,建立了網站信息架構實施的初步思路和方法。作者巧妙利用生活中的例子,將抽象問題具象化,圖文並茂、例子鮮活。」
  ——千鳥,UCDChina發起人,奧美公司設計師
  「企業理解並改進信息架構,總能帶來巨大的效益。這一點請閱讀本書中的例子。感謝本書的譯者和出版社,能夠在信息如此緊缺的信息架構領域為廣大產品設計師推出這樣一本好書。」
  ——吳雋辰(JunChen),UCDChina發起人
  「這是一本以人為中心的圖書。網站是最終提供給人使用的,如何關注這一常常被開發人員忽略的問題?又如何將這一終極目標體現在用戶的瀏覽器中?它會給你實實在在的答案。書中內容猶如一幅流暢的水墨畫,簡約而又不失細節,是網站設計人員不可多得的錦囊。」
  ——張核銘 北京藍色問號架構師
  「這是一本好看的書,從用戶體驗的角度娓娓地介紹了網站設計各方面原則和技巧,以及這些原則和技巧後面樸素的理念和令人信服的實例。本書會讓你感受到界面設計後那些理性的邏輯,消除對網站設計的那種虛的不可捉摸的感覺。」
  ——蔣健,資深Web技術專家,GlassFish中國社區發起人

 

目錄

第1章 八項基本原則0
經驗與規則
1.1 原則1:標識導引設計1
1.2 原則2:設定期望並提供反饋4
1.3 原則3:基於人類工程學設計6
1.4 原則4:保持一致,考慮標準8
1.5 原則5:提供糾錯支持——預防、保護和通知10
1.6 原則6:要靠辨識,而不要僅憑記憶11
1.7 原則7:考慮到不同水平的用戶13
1.8 原則8:提供上下文幫助和文檔14
1.9 本章內容有可能在5秒之後就蕩然無存15

第2章 用戶、技術和企業的平衡法則16
我們會發現企業想要的就是賺錢,技術人員想做的是寫代碼,用戶希望的只是得償所願,很多其他驚人事實也將暴露在你眼前
2.1 你的用戶是誰17
2.2 五步致勝19
2.3 為什麼企業需要你建立一個網站21
2.4 你有哪些材料24

第3章 襪屜和CD架——一切都要井井有條28
東西多可能是件壞事,而組織有序則是好事
3.1 我能幫忙嗎29
3.2 問題1:我在正確的位置上嗎30
3.3 問題2:網站上有我要找的東西嗎33
3.4 問題3:網站上還有沒有更好的東西35
3.5 問題4:現在我該做什麼37
3.6 對繁雜事物的組織39
3.7 完成卡片分揀——關於組織的一個練習40
3.8 你確實可以同時身處兩地43
3.9 分面分類45
3.10 內容隨機重排48

第4章 砌磚匠眼中的信息架構50
學習如何自底向上設計架構
4.1 獲得元數據51

第5章 搜啊搜……找到了78
研究搜索引擎的「魔法」、算法和查詢建議
5.1 搜索的基本原理80
5.2 搜索應當快速、容易而且神奇83
5.3 搜索必須快速83
5.4 搜索必須易於人們使用86
5.5 查詢建議工具87
5.6 垂直搜索89
5.7 人類解歧90
5.8 搜索必須神奇95
5.9 還有一點97
5.10 希望讀懂用戶的心思97

第6章 從A取道B到達C98
另闢蹊徑讓用戶順利轉移而避開購物車和彈出窗口
6.1 如果再聰明一點:利用交互設計更生動地講故事100
6.2 角色扮演,為設計人員扮芭比102
6.3 如何創建角色105
6.4 場景:JosephCampbell方法113
6.5 網站路徑圖117
6.6 任務分析:完全圖121

第7章 從方框到頁面124
抽象思維落實到具體設計
7.1 串鏈125
7.2 讓頁面關注用戶的主要任務127
7.3 將獨立任務匹配到獨立頁面129
7.4 把類似的任務組合起來132
7.5 用網站圖記錄網站結構138
7.6 允許訪問下一步141
7.7 管理多個下一步142
7.8 完成頁面分區以實現交互143
7.9 用線框圖為頁面建立文檔147
7.10 頁面很重要151

第8章 導航之道152
讓人們找到各種好東東
8.1 用戶查找信息的4種方法153
8.2 3類導航154
8.3 全局導航155
8.4 局部導航158
8.5 關聯導航:下一步和安全網164
8.6 可用性導航,被遺忘的角落171
8.7 設計導航——問自己的3個問題172
8.8 分頁導航——導航多個頁面175
8.9 大海航行靠舵手177

第9章 構建社交空間178
為個性化信息、論壇和用戶生成內容的未知疆土繪製地圖,沿路會遇到一些「巨魔」和「縱火怪」
9.1 社交架構五項原則180
9.2 社交架構要素185
9.3 以人為本的體系架構199

第10章 現在綜合起來200
設計一個網站
項目:在線雜誌Boxes&Arrows201
步驟1:B&A需要什麼201
步驟2:問題到底是什麼202
步驟3:重新構造問題203
步驟4:受影響的用戶是誰205
步驟5:用戶希望做什麼207
步驟6:我們的內容是什麼209
步驟7:技術如何實現211
步驟8:設計關鍵字頁面215
步驟9:設計文章頁面219

第11章 結尾226
信息架構的過去、現在和未來現在227
信息架構的未來228
索引229


我們接受以下的付款方式︰VISA、Mastercard、JCB 信用卡、PayPal、銀行轉帳。