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高等職業院校計算機教育規劃教材:Java網絡編程基礎(第2版)

  • 作者:朱喜福,戴舒樽,王曉勇 著
  • 出版社: 人民郵電出版社
  • 出版時間:2008-10-01
  • 版次:2
  • 商品編號: 10062938

    頁數:222


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內容簡介

 

《Java網絡編程基礎》是為Java學習者在瞭解Java編程的基礎知識之後,進一步學習Java網絡編程而編寫的教材。全書共4章,第1章通過使用MySQL講述JDBC數據庫應用編程,內容緊密圍繞「綜合實例——Java考試管理系統」來展開;第2章講述C/S網絡編程及應用,通過「綜合實例——C/S考試系統」著重講述C/S模式下的Java網絡應用,這個實例與第1章的「Java考試管理系統」相結合,實現了一個完整的實用項目;第3章講述JSP及JavaBean網站編程,並通過「綜合實例——電子商務網站框架」講述基於Web的電子商務網站的設計與實現;第4章講述如何應用J2ME開發簡單的手機應用程序,並通過一個綜合實例完整地講述了J2ME手機遊戲設計與編碼實現。
  《Java網絡編程基礎》內容實用,通俗易懂,循序漸進,實例豐富,並注重培養學生解決實際問題的能力。《Java網絡編程基礎》每章都安排了大量有針對性的上機編程練習題,便於教師教學和檢驗學生的學習效果,幫助學生鞏固和加強所學內容。《Java網絡編程基礎》可作為高等職業院校、應用型本科院校「Java網絡編程」課程的教材;對於具有一定的Java編程基礎,並希望進一步熟悉Java網絡編程、數據庫編程、商務網站開發和手機編程的讀者,《Java網絡編程基礎》也是一本理想的參考書。

目錄

第1章JDBC數據庫應用編程
1.1編程環境與關係型數據庫管理系統
1.1.1編程環境
1.1.2關係型數據庫管理系統
1.2SQL基礎
1.2.1SQL數據類型
1.2.2數據定義言語(DDL)
1.2.3數據處理語言(DML)
1.3JDBC基礎
1.3.1JDBC驅動
1.3.2JDBC的功能
1.3.3連接池
1.3.4事務操作
1.4JDBC編程實現Admin表的管理
1.4.1數據庫連接類MySqlConnnection
1.4.2數據庫表的對應類Admin
1.4.3數據庫表的操作類DBAdmin
1.4.4JDBC操作流程
1.5綜合實例--Java考試管理系統
1.5.1數據表
1.5.2數據表的對應類(examch1.mybean包)
1.5.3數據庫表的操作類(examch1.db包)
1.5.4考試管理系統圖形用戶界面類(examch1.mygui包)
1.5.5考試管理系統主界面Test Frame類(examch1包)
習題

第2章C/S網絡編程及應用
2.1C/S網絡編程概述
2.1.1InetAddress類
2.1.2服務器和客戶機
2.1.3端口號
2.2Socket通信
2.2.1Socket通信簡介
2.2.2Socket類
2.2.3ServerSocket類
2.2.4Socket通信實現簡單聊天室
2.3UDP通信
2.3.1UDP通信簡介
2.3.2簡單的UDP客戶機/服務器通信
2.4綜合實例--C/S考試系統
2.4.1C/S考試系統的客戶端程序
2.4.2C/S考試系統服務器端程序
2.4.3C/S考試系統的運行
習題

第3章JSP及JavaBean網站編程
3.1編程環境與JSP網絡的目錄結構
3.1.1編程環境
3.1.2JSP網站的目錄結構
3.2JSP(JavaServerPages)技術
3.2.1網絡請求與響應
3.2.2什麼是JSP
3.2.3JSP的優勢
3.2.4Servlet的編寫及在Web.xml文檔中配置Servlet
3.2.5JSP的執行過程
3.3JSP語法對象
3.3.1頁面指令
3.3.2include指令
3.3.3聲明
3.3.4表達式
3.3.5Scriptlet
3.3.6JSP註釋
3.3.7jsp:useBean操作
3.3.8jsp:include操作
3.3.9jsp:param操作
3.4JSP隱含對象及其主要API
3.4.1request
3.4.2response
3.4.3out
3.4.4session
3.4.5application
3.5綜合實例--電子商務網站框架
3.5.1電子商務網站「shop」的總體說明
3.5.2用戶註冊、登錄模塊中的類
3.5.3商品類別表和商品表對應的數據庫操作類
3.5.4用戶註冊、登錄模塊的JSP頁面
3.5.5用戶瀏覽商品類別、瀏覽商品的JSP頁面
3.5.6用戶購物車模塊的JSP頁面
3.5.7管理員後台管理模塊的JSP頁面
習題

第4章J2ME編程及應用
4.1J2ME開發環境
4.1.1J2ME概述
4.1.2J2ME開發環境配置
4.1.3J2ME應用程序編譯及運行
4.2高、低級用戶界面編程和事件響應
4.2.1概述
4.2.2高級用戶界面
4.2.3低級用戶界面
4.2.4高級事件響應
4.2.5低級事件響應
4.3記錄管理系統(RMS)
4.3.1記錄存儲(RecordStore)
4.3.2記錄的添、刪、改、查
4.4計時器(Timer)和計時器任務(Timer Task)
4.4.1計時器(Timer)
4.4.2計時器任務(Timer Task)
4.5綜合實例-簡單的射擊遊戲
4.5.1遊戲規則與玩法
4.5.2遊戲的流程與類
4.5.3遊戲類的實現
4.5.4遊戲的運行及結果
4.5.5遊戲製作的總結
習題
附錄:在Eclipse+MyEclipse環境下創建Java項目和Web項目
附錄1在Eclipse環境下創建Java項目204
附錄1.1Eclipse 3.2+My Eclipse 5.1的安裝
附錄1.2在Eclipse 3.2環境下創建Java項目
附錄1.3創建JavaBean和代碼重構
附錄2在MyEclipse環境下創建Web項目
附錄2.1創建Web項目
附錄2.2配置JDK和Tomcat
附錄2.3啟動Tomcat並運行Web項目
附錄3在Eclipse環境下開發J2ME手機應用程序
附錄3.1EclipseMe插件的獲取和安裝
附錄3.2在EclipseMe環境下創建J2ME項目並運行程序


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