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Android遊戲開發大全

  • 作者:吳亞峰,蘇亞光 著
  • 出版社: 人民郵電出版社
  • 商品編號: 10871658

    頁數:674

    裝幀:平裝

    開本:16開

    紙張:膠版紙

    ISBN:9787115264930


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內容簡介

   《Android遊戲開發大全》以Android手機遊戲的開發爲主題,結合真實的遊戲案例向讀者詳細介紹了Android平台下遊戲開發的整個流程,同時在遊戲開發的介紹過程中還分享了作者多年積累的開發技巧與經驗。
《Android遊戲開發大全》分爲兩篇,共19章,第1篇(第1~11章)以簡單易懂的實例爲依托,詳細介紹了Android的前台渲染技術、常用界面布局、網絡開發、SQLite數據庫的存取、傳感器應用的開發、遊戲中經常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGL ES 3D開發的相關知識。第2篇(第12~19章)詳細介紹了8個真實的遊戲案例,涵蓋了手機遊戲中的8個不同種類,包括體育類、益智類、滾屏動作類、棋牌類、物理傳感器類、塔防類、物理引擎類以及策略類遊戲。每一個遊戲都是按照實際的開發步驟進行介紹,並逐步地將Android手機遊戲的整個開發過程展現在讀者面前。同時在源代碼中還包含了詳細的注釋,以盡量幫助讀者掌握代碼中的每一個細節。另外,第2篇中所有的案例項目都配有講解視頻,以幫助讀者快速理解並得到提升。
《Android遊戲開發大全》的講述由淺入深,從遊戲開發的基礎知識到開發大型遊戲,結構清晰、語言簡潔,非常適合Android遊戲初學者和Android遊戲進階開發者閱讀參考。

目錄

第一篇 Android遊戲開發核心技術
第1章 Android平台簡介
1.1 Android的來龍去脈
1.2 掀起Android的蓋頭來
1.2.1 選擇Android的理由
1.2.2 Android的應用程序框架
1.3 Android開發環境的搭建
1.3.1 SDK的下載及安裝
1.3.2 Eclipse集成開發環境的搭建
1.3.3 虛擬設備的創建與模擬器的運行
1.3.4 第一個Android程序
1.3.5 Android程序的監控與調試
1.4 小結
第2章 Android遊戲開發之前台渲染
2.1 創建Android用戶界面
2.1.1 佈局管理
...



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