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Android 3D遊戲開發技術詳解與典型案例(附DVD光盤1張)

  • 作者:吳亞峰,蘇亞光 著
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 出版時間:2011-06-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10687373

    頁數:689

    裝幀:平裝

    開本:16開

    紙張:膠版紙

    印次:1

    ISBN:9787121132636

    印刷時間:2011-06-01

    正文語種:中文


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內容簡介

   《Android3D遊戲開發技術詳解與典型案例》主要以Android平台下3D遊戲的開發爲主題,並結合真實的案例向讀者詳細介紹了OpenGL ES的基礎知識及3D遊戲程序開發的整個流程。
全書分爲兩篇共22章,第一篇以簡單易懂的實例爲依托,詳細介紹了OpenGL ES各方面的基礎知識,第二篇則對7個真實案例的開發步驟進行了詳細的介紹,逐步向讀者講解Android 3D遊戲的真實開發過程,同時源代碼中還包含了詳細的注釋,以盡量幫助讀者掌握代碼中的每一個細節,盡快掌握Android 3D遊戲開發。
本書的講述由淺入深,從Android平台下3D遊戲開發應用的基礎知識到開發大型遊戲程序,結構清晰、語言簡潔,非常適合初學者和進階開發者閱讀參考。
《Android3D遊戲開發技術詳解與典型案例》的講述由淺入深,從Android平台下3D遊戲開發應用的基礎知識到開發大型遊戲程序,結構清晰、語言簡潔,非常適合初學者和進階開發者閱讀參考。

目錄

第一篇 必知必會的基礎知識
第1章 英雄還看今朝——Android簡介
1.1 群雄割據的手機市場
1.1.1 手機市場的兩顆新星
1.1.2 手機操作系統的5大元老
1.2 Android的未來及特點
1.2.1 得中國市場者得天下
1.2.2 全新的概念帶來全新的體驗
1.3 Android開發環境的搭建
1.3.1 SDK的安裝及環境配置
1.3.2 Eclipse集成開發環境的搭建
1.3.3 模擬器的創建和運行
1.4 第一個Android應用程序的開發
1.4.1 第一個Android程序
1.4.2 Android應用程序的調試
1.5 Android應用程序運行的內部機制
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