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3ds Max光影與材質的工業藝術(附光碟)

  • 作者:呂源欽 著
  • 出版社: 松岡電腦圖書資料股份有限公司
  • 出版時間:2010-06-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 16007935

    頁數:270

    印刷時間:2010-06-01


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內容簡介

    3D擬真圖為您省去費時的打樣成本,讓提案一次就成功!
    用3ds Max內建mental ray高級渲染器,針對「工業產品3D擬真圖」進行系統化實作講解,透過六個範例反覆練習,帶領讀者從建模、貼圖、材質、攝影機、燈光、渲染,進入3D工業藝術殿堂,打造真實世界物理屬性的質感!

目录

CHAPTER 1 基本概念 
本章介紹3ds Max軟體建立模型、材質與貼圖、燈光與渲染之基本概念。透過簡單明瞭的操作畫面與步驟說明各種功能,讓學習更輕鬆、未來實作更容易上手。 
CHAPTER 2 範例實作 
本章直接透過六個範例的實作,帶領讀者從建模、貼圖、材質、攝影機、燈光、渲染,進入工業藝術之3D擬真世界。 
2-1  光與影的關係 
透過攝影機的應用、燈光的衰減特性、光與影的關係、直接光與間接光的應用、曝光控制的應用、渲染出圖的流程,讓讀者了解3D世界中光與影的關係。 
2-2  MP3 Player 
透過建立背景參考圖、多邊形建模、線段建模、陣列複製、圖層管理、金屬與塑膠材質的應用、凹凸貼圖的應用、HDRI貼圖應用技巧、天光與最終聚集的應用,完成MP3 Player 3D擬真圖。 
2-3  皇冠 
透過線段建模、陣列複製、軸心應用技巧、黃金材質的應用、HDRI貼圖的應用技巧、天光與最終聚集的應用,完成皇冠3D擬真圖。 
2-4  瓷杯組 
透過多邊形建模、UVW MAP貼圖座標應用技巧、瓷器與薄玻璃材質的應用、天光與最終聚集的應用,完成瓷杯組3D擬真圖。 
2-5  戒子 
透過陣列複製、軸心應用技巧、布林的應用、金屬材質的應用、目標聚光燈的應用、HDRI貼圖的應用技巧、曝光控制的應用、焦散與最終聚集的應用,完成戒子3D擬真圖。 
2-6  玻璃瓶 
透過修改器堆疊應用、玻璃材質的應用、目標聚光燈的應用、玻璃焦散的應用、天光與最終聚集的應用,完成玻璃瓶3D擬真圖。
 

 


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