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3ds Max 2011遊戲CG動畫製作

  • 作者:劉京華 著 林國龍 编
  • 出版社: 佳魁資訊股份有限公司
  • 出版時間:2011-02-25
  • 版次:1
  • 商品編號: 16011508

    頁數:520

    印刷時間:2011-02-25


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內容簡介

    本書的重點在於提供簡易的學習觀念來說明3ds Max 2011在遊戲製作領域的建模、材質、燈光、動畫作業方式,用循序漸進的解說讓使用者能充分的理解製作CG產品必備的概念及所需的工具,並且適時的提供範例來加強學習過程以及活用各項指令與技巧,希望能為讀者帶來一些新的觀念和技巧。

目录

Chp.1 初識3ds Max
Chp.2 Ploygon基礎操作
Chp.3 場景建模
Chp.4 公仔建模-勁舞娃娃
Chp.5 遠古生物-翼龍
Chp.6 UV貼圖的設置
Chp.7 材質與燈光的應用
Chp.8 基礎動畫製作
Chp.9 粒子系統與Reactor碰撞
Chp.10遊戲常用角色動作


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