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計算機與信息技術專業應用教材:Java項目開發實訓教程

  • 作者:朱福喜,黃方勝 著
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2009-06-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10156870

    頁數:314

    印次:1

    印刷時間:2009-06-01


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內容簡介

 

 基於作者對Java語言有著深入研究與豐富的教學經驗,通過一個經典的俄羅斯方塊遊戲程序開發為主線,逐步講解Java語言最常用的知識點以及程序開發技巧,達到動手實踐、輕鬆掌握Java開發的目的。《Java項目開發實訓教程》共分21個實訓,在每個實訓中包含若干實驗。其中,前10個實訓採用37個實驗講解了Java最常用的40個知識點、面向對象的基本思想和方法;實訓11~18以完整的俄羅斯方塊遊戲為主線,通過剖析36個實驗活學活用49個知識點,體會整個遊戲開發的全過程;實訓19~20在俄羅斯方塊遊戲的基礎上增加網絡功能,實現雙人對戰遊戲的開發,使您拓展項目開發的思路;實訓21是當前最為流行的Java開發工具Eclipse及測試和部署插件的簡單使用方法舉例。步步引導,使有志學Java者,事竟成。
  《Java項目開發實訓教程》可廣泛適用於高等院校、職業技術學院的計算機及相關專業的學生作為學習Java語言的實訓教材,也適合於欲提高動手能力和Java編程水平的自學人員閱讀參考。

目錄

實訓1 JDK的下載、安裝與環境配置
實訓要點
基本知識點
實訓步驟
實驗1:JDK的下載
實驗2:JDK的安裝
實驗3:環境變量的設置
實訓小結
實訓2 編寫簡單的Java程序
實訓要點
基本知識點
實訓步驟
實驗1:編寫一個Java程序
實驗2:編譯一個Java程序
實驗3:運行一個Java類文件
實驗4:運行一個帶命令行輸入參數的Java程序
實驗5:簡單的鍵盤輸入類
實訓小結
實訓3 編寫簡單的Applet程序
實訓4 調試一個Java程序
實訓5 建立程序文檔
實訓6 數組的使用
實訓7 Length類的設計
實訓8 類成員的訪問權限
實訓9 靜態成員變量和靜態成員方法的使用
實訓10 面向對象編程實踐
實訓11 俄羅斯方塊遊戲簡介及方塊的表示
實訓12 ErsBox類的設計與分析
實訓13 ErsBlock類的設計與分析
實訓14 GameCanvas類的設計與分析
實訓15 菜單的設計與分析
實訓16 典型工具的使用與分析
實訓17 控制部分的設計與分析
實訓18 俄羅斯方塊遊戲整體的設計與分析
實訓19 俄羅斯方塊對戰遊戲的部分功能設計
實訓20 俄羅斯方塊雙人對戰遊戲的實現
實訓21 Eclipse開發環境及其工具的使用
參考文獻


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