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21世紀高職高專規劃課改教材:Visual Basic程序設計及案例教程

  • 作者:張清戰 編
  • 出版社: 科學出版社
  • 出版時間:2010-03-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10440770

    頁數:217

    印次:1

    印刷時間:2010-03-01


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內容簡介

 

《21世紀高職高專規劃課改教材Visual Basic程序設計及案例教程》為計算機公共課教材,全書以Visual Basic程序設計二級考試大綱要求為編寫原則,以任務驅動的方式通過9個項目學習程序設計方法,集教材、實驗和習題於一體。全書從實用角度出發,在每個項目中都設計了一個主題,並圍繞其組織安排了若幹個活動示例,每個活動由「典型項目」欄目交代任務,由「設計思路」欄目剖析任務解答方法,由「設計步驟」欄目給出關鍵的程序代碼,由「必備知識」欄目講解涉及的編程知識點,最後由「項目實戰」欄目給出相關的實驗以鞏固知識點。
  《21世紀高職高專規劃課改教材Visual Basic程序設計及案例教程》對程序設計基本步驟、基本知識和語法、編程方法和常用算法進行了較為系統詳細的介紹,除介紹了可視化界面設計的方法外,內容還涉及數據庫、多媒體方面的編程。實例豐富有趣,閱讀輕鬆容易。《21世紀高職高專規劃課改教材Visual Basic程序設計及案例教程》主要針對計算機語言的初學者,適用於中高等職業教育非計算機專業學生。

目錄

第1章 初探Microsoft Visual Basic
1.1 典型項目:「Hello World!」你的第一個應用程序
1.2 必備知識
1.2.1 Visual Basic的功能與特點
1.2.2 Visual Basic的編程環境與工程管理
1.2.3 Visual Basic程序設計基本步驟
1.2.4 Visual Basic的對象、屬性、方法
1.2.5 Visual Basic的常用控件
1.3 設計與實現
1.4 項目實戰:求兩個數的積
小結

第2章 VisHal Basic編程的基石
2.1 典型項目:計算圓的面積
2.2 必備知識
2.2.1 Visual Basic的編碼規則
2.2.2 Visual Basic中的常量、變量與數據類型
2.2.3 Visual Basic中運算符與表達式
2.2.4 常用函數
2.3 設計與實現
2.4 項目實戰:求二次方程的根
小結

第3章 程序控制結構與過程
3.1 典型項目:求水仙花數
3.2 必備知識
3.2.1 賦值語句
3.2.2 條件語句
3.2.3 循環語句
3.3 設計與實現
3.4 知識進階
3.5 項目實戰
3.5.1 實戰1
3.5.2 實戰2
小結

第4章 Visual Basic控件
4.1 典型項目:根據圓的半徑求周長和面積
4.2 必備知識
4.2.1 標籤、文本框與命令按鈕
4.2.2 單選按鈕、複選框與框架
4.2.3 列表框與組合框
4.2.4 滾動條
4.3 設計與實現
4.3.1 設計思路
4.3.2 設計步驟
4.4 知識進階
4.4.1 控件數組
4.4.2 焦點
4.4.3 Tab順序
4.5 項目實戰
4.5.1 實戰1
4.5.2 實戰2
小結

第5章 Visual Basic菜單設計與MDI的應用
5.1 典型項目l:文本編輯器
5.2 必備知識1
5.3 設計與實現l
5.4 典型項目2:快捷菜單
5.5 必備知識2
5.6 設計與實現2
5.7 典型項目3:多文檔界面MDI
5.8 必備知識3
5.9 設計與實現3
5.10 知識進階:創建圖形菜單
5.11 項目實戰:延遲功能的菜單
小結

第6章 圖形處理技術
6.1 典型項目:在指定的坐標中畫圓與扇形
6.2 必備知識
6.3 設計與實現
6.4 知識進階
6.4.1 繪圖的屬性
6.4.2 繪圖的其他方法
6.5 項目實戰:彩色水波
小結

第7章 多媒體技術
7.1 典型項目:多媒體播放器的製作
7.2 必備知識:MCI設備的安裝
7.3 設計與實現
7.4 知識進階:多媒體控件的常用屬性、事件
7.5 項目實戰:利用多媒體控件播放AVI或DAT視頻
小結

第8章 文件系統
8.1 典型項目:簡單的通訊錄信息管理程序
8.2 必備知識
8.2.1 文件結構及分類
8.2.2 順序文件的訪問
8.2.3 隨機文件的訪問
8.2.4 二進制文件的訪問
8.3 設計與實現
8.4 知識進階
8.4.1 文件操作函數和語句
8.4.2 文件系統對象及引用
8.4.3 使用FSO對象的基本方法
8.5 項目實戰
8.5.1 實戰1:利用Drive對象獲取驅動器信息
8.5.2 實戰2:設計一個文件夾管理程序
8.5.3 實戰3:設計一個文件管理程序
8.5.4 實戰4:TextSytream對象讀/寫文本
小結

第9章 數據庫操作
9.1 典型項目:簡單的圖書管理系統
9.2 必備知識
9.2.1 數據庫的基本概念
9.2.2 可視數據管理器
9.2.3 數據庫查詢
9.2.4 數據控件
9.2.5 記錄集操作
9.2.6 數據感知控件
9.3 設計與實現
9.3.1 系統設計
9.3.2 數據庫設計
9.3.3 系統實現
小結


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