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普通高等教育「十一五」國家級規劃教材‧21世紀計算機科學與技術實踐型教程:面向用戶的軟件界面設計

  • 作者:孫繼紅,司慧琳,李素 著 孫悅紅 編
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2009-07-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10080064

    頁數:230

    印次:1

    印刷時間:2009-07-01


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內容簡介

 

《面向用戶的軟件界面設計》從實用的角度出發,主要對目前各種常見的交互式軟件界面設計原則和方法進行了全面而又詳細的介紹,主要目的是使學生掌握軟件界面的基本概念、設計原則和相應的編程技術,掌握如何用規範的方法進行軟件界面設計,瞭解軟件界面設計的發展動向。全書共分10章,書中所有的舉例都貫徹可用性的思想,幾乎每一章都配有實例分析和具體編程實現方法,並配有精心設計的習題。實例講解詳細,而且實用、可行,都是學生能夠學會和掌握的,使學生通過《面向用戶的軟件界面設計》的學習能夠掌握實實在在的界面設計技術。
  《面向用戶的軟件界面設計》是作者多年教學實踐的彙集、提煉,同時參考了許多國內外的參考書。《面向用戶的軟件界面設計》還配有相應的教學輔助課件以及相關程序、素材。

目錄

第1章 緒論
1.1 人機界面的基本概念
1.1.1 人機界面定義
1.1.2 廣義的人機界面
1.1.3 狹義的人機界面
1.2 面向用戶的軟件界面設計
1.3 軟件的可用性
1.4 人機界面學的研究內容
1.4.1 認知心理學
1.4.2 人機工程學
1.4.3 計算機語言學
1.4.4 軟件人機工程學
1.5 人機界面設計的發展趨勢
習題一

第2章 軟件界面設計概述
2.1 軟件界面基本概念
2.2 軟件界面用戶分析
2.2.1 用戶分類
2.2.2 用戶行為模型
2.2.3 用戶需求分析
2.3 軟件界面分析
2.3.1 功能性設計界面
2.3.2 情感性設計界面
2.3.3 環境性設計界面
2.4 軟件界面開發設計原則
2.5 軟件界面常見交互方式
2.5.1 問答式對話
2.5.2 菜單界面
2.5.3 數據輸入界面
2.5.4 命令語言界面
2.5.5 查詢語言界面
2.5.6 自然語言界面
2.5.7 直接操縱和圖形用戶界面
2.6 軟件界面開發過程
2.6.1 定義階段
2.6.2 設計階段
2.6.3 維護階段
2.7 軟件界面原型開發工具簡介
2.7.1 VisualBasic簡介
2.7.2 VisualStudio.NET簡介
2.7.3 利用開發工具進行界面設計的原則
習題二

第3章 命令語言界面設計
3.1 命令語言概述
3.1.1 命令語言界面優點
3.1.2 命令語言界面缺點
3.2 命令語言的目標
3.3 命令語言結構
3.3.1 命令命名及縮寫
3.3.2 命令語言的形式
3.3.3 命令菜單
3.4 命令語言設計原則
習題三

第4章 菜單界面設計
4.1 菜單界面特點
4.2 菜單界面的結構設計
4.2.1 單一菜單
4.2.2 線狀序列菜單
4.2.3 樹狀菜單
4.2.4 循環網絡菜單
4.3 菜單界面的式樣
4.3.1 全屏幕文本菜單
4.3.2 條形菜單
4.3.3 下拉式菜單
4.3.4 彈出式菜單
4.3.5 圖標菜單(工具欄)
4.3.6 滾動菜單
4.3.7 工具箱
4.4 菜單設計原則
4.5 VB菜單編程技術
4.5.1 VB的下拉式菜單
4.5.2 VB的彈出式菜單
4.5.3 VB的動態菜單
4.5.4 VB的位圖菜單
4.5.5 VB的工具欄
4.6 C#菜單編程技術
4.6.1 C#下拉式菜單
4.6.2 C#彈出式菜單
4.6.3 C#動態菜單
4.6.4 C#工具欄
習題四

第5章 數據輸入界面設計
5.1 數據輸入的原則和方法
5.1.1 數據輸入的設計原則
5.1.2 數據輸入方式
5.2 填表界面設計
5.2.1 填表界面特點
5.2.2 填表界面設計原則
5.2.3 常見欄目顯示方式
5.3 VB填表界面編程技術
5.3.1 VB數據檢驗及錯誤提示
5.3.2 VB光標移動技術
5.3.3 VB其他數據輸入界面技術
5.4 C#填表界面編程技術
5.4.1 C#數據檢驗及錯誤提示
5.4.2 C#光標移動技術
5.4.3 C#其他數據輸入界面技術
習題五

第6章 圖形用戶界面
6.1 圖形用戶界面特點
6.2 圖形用戶界面設計原則
6.2.1 圖形用戶界面設計一般原則
6.2.2 顏色使用
6.2.3 圖形用戶界面設計的藝術原則
6.3 窗口設計
6.3.1 窗口的基本構成
6.3.2 窗口動作
6.4 輔助窗口設計
6.4.1 輔助窗口的特點
6.4.2 輔助窗口的模式
6.4.3 與其他窗口的交互
6.4.4 更改輔助窗口大小和展開輔助窗口
6.4.5 層疊輔助窗口
6.4.6 輔助窗口佈局
6.5 圖形用戶界面要素部件設計
6.5.1 在圖形用戶界面中使用圖標
6.5.2 按鈕的設計
6.5.3 屏幕佈局的設計
6.5.4 在圖形用戶界面中使用圖形
6.5.5 字體使用
6.6 VB圖形界面編程技術
6.6.1 VB窗體設計
6.6.2 VB狀態欄設計
6.7 C#圖形界面編程技術
6.7.1 C#窗體設計
6.7.2 C#狀態欄設計
習題六

第7章 幫助和出錯界面設計
7.1 幫助處理系統設計
7.1.1 幫助系統的類型
7.1.2 幫助信息分類
7.1.3 幫助處理系統設計基本原則
7.2 HTML幫助界面設計
7.2.1 幫助瀏覽器元素

第8章 網頁界面設計
第9章 移動設備界面設計
第10章 軟件界面測試與評
參考文獻


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