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21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:Visual C++.NET程序設計實用教程

  • 作者:曾憲權 著
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2009-10-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10080109

    頁數:313

    印次:1

    印刷時間:2009-10-01


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內容簡介

 

《Visual C++.NET程序設計實用教程》根據作者多年計算機程序設計課程教學和應用軟件開發的經驗,並借鑑其他相關教材的優點,從應用和實戰的角度出發,以Visual C++.NET 2003為平台,以一個典型的賓館管理系統的開發為主線,從全新的角度介紹了Visual C++.NET編程的相關知識。全書共分10章,第1章介紹了Visual C++.NET的集成開發環境以及開發和調試程序的知識和技巧,第2章介紹了進行Windows應用程序開發的一些基礎知識,第3章通過實例介紹了菜單、工具欄以及狀態欄設計的知識,第4章給出了對話框設計的步驟以及如何向對話框添加控件以實現特定任務的方法和技巧,第5章介紹了利用ADO編寫數據庫應用程序的知識和方法,第6章給出了圖形圖像和文字處理的相關知識以及編程技術,第7章和第8章分別討論了Visual C++.NET的文檔視圖結構、網絡編程的知識及其應用,第9章討論了利用託管C++進行Windows應用程序開發的基礎知識,第10章通過一個具體的例子說明了如何製作Windows安裝程序的理論和技術。內容基本涵蓋利用Visual C++.NET進行Windows程序開發的基礎知識,結構清晰、案例豐富。
  《Visual C++.NET程序設計實用教程》適合作為高等院校計算機及其相關專業Windows程序設計的教程,也可以作為Windows軟件工程師培訓教材或從事Windows下系統開發人員的參考書。
  為方便教師教學和讀者自學,《Visual C++.NET程序設計實用教程》配有電子教案,讀者可到相應的網站下載,也可以直接與作者聯繫。

目錄

第1章 走進Visual C++.NET世界
1.1 Visual C++.NET編程基礎
1.1.1 認識.NET框架
1.1.2 Visual C++.NET探秘
1.2 Visual C++.NET集成開發環境(IDE)
1.2.1 開發界面
1.2.2 解決方案資源管理器
1.2.3 對象瀏覽器
1.2.4 類視圖
1.2.5 編輯器窗口
1.2.6 工具箱
1.2.7 服務器資源管理器
1.2.8 屬性窗口
1.2.9 菜單欄和工具欄
1.3 Visual C++.NET應用程序開發過程
1.3.1 生成應用程序框架
1.3.2 在文件中添加代碼
1.4 應用程序的調試
1.4.1 語法錯誤的修正
1.4.2 斷點的設置和執行
1.4.3 查看和更改變量的值
1.5 小結
思考與練習

第2章 Windows程序設計基礎
2.1 Windows編程基礎
2.1.1 Windows編程基本概念
2.1.2 Windows應用程序的結構
2.1.3 Windows程序示例
2.2 MFC程序設計基礎
2.2.1 MFC類庫的層次結構
2.2.2 MFC定義的宏、全局函數及全局變量
2.2.3 MFC命名規則
2.3 應用程序框架
2.3.1 構架Windows應用程序框架
2.3.2 文檔和視圖
2.3.3 消息映射機制
2.4 綜合實例——創建賓館管理系統的框架
2.5 小結
思考與練習

第3章 菜單、工具欄和狀態欄
3.1 菜單
3.1.1 Windows的菜單
3.1.2 用編輯器設計菜單
3.1.3 定義菜單項的快捷鍵
3.1.4 菜單創建示例程序
3.1.5 動態菜單設計
3.1.6 快捷菜單的實現
3.2 工具欄的設計和使用
3.2.1 工具欄位圖
3.2.2 工具欄和命令消息
3.2.3 工具欄更新命令UI消息控制函數
3.2.4 尋找主框架窗口
3.2.5 工具欄示例程序ToolBarExample
3.3 狀態欄的設計與使用
3.3.1 狀態欄的定義
3.3.2 狀態欄的常用操作
3.3.3 狀態欄示例程序StatusBar
3.4 綜合實例——賓館管理系統菜單、工具欄和狀態欄設計
3.4.1 系統功能分析
3.4.2 賓館管理系統的菜單設計
3.4.3 賓館管理系統的工具欄設計
3.4.4 賓館管理系統的狀態欄設計
3.5 小結
思考與練習

第4章 對話框設計和編程
4.1 對話框基礎知識
4.1.1 對話框的分類
4.1.2 對話框的組成
4.1.3 對話框的創建
4.2 對話框設計——EX04.A示例程序
4.2.1 創建對話框資源
4.2.2 定義對話框類
4.2.3 對話框的實現
4.2.4 對話框程序的完善
4.2.5 對控件進行操作的一般方法
4.3 滾動條、旋轉按鈕和滑動條控件
4.3.1 滾動條控件
4.3.2 旋轉按鈕控件
4.3.3 滑動條
4.3.4 示例程序EX04B
4.4 無模式對話框
4.5 公用對話框
4.5.1 顏色選擇對話框
4.5.2 字體選擇對話框
4.5.3 文件對話框
4.6 綜合實例——賓館管理系統的界面設計
4.6.1 登錄界面設計
4.6.2 業務管理界面設計
4.6.3 數據管理界面設計
4.6.4 菜單與設計界面的關聯
4.7 小結
思考與練習

第5章 數據庫編程
5.1 數據庫的基礎知識
5.1.1 數據庫和數據庫管理系統
5.1.2 結構化查詢語言SQL
5.1.3 數據庫訪問技術
5.2 使用AD0開發數據庫應用程序
5.2.1 AD0技術概述
5.2.2 ADO對象模型
5.2.3 在VisualC++.NETqp使用ADO
5.3 ADO數據庫編程示例EX05A
5.4 綜合實例——賓館管理系統的實現
5.4.1 賓館管理系統的數據庫設計
5.4.2 數據庫連接模塊的實現
5.4.3 用戶登錄模塊的實現
5.4.4 業務管理模塊的實現
5.5 小結
思考與練習

第6章 多媒體應用程序設計
6.1 圖形設備接口
6.1.1 設備環境類
6.1.2 使用GDI對象
6.1.3 坐標映射
6.1.4 與繪圖有關的類和結構
6.2 常用繪圖函數
6.2.1 畫點與畫線
6.2.2 矩形和圓角矩形
6.2.3 設置多邊形填充模式
6.2.4 多邊形
6.2.5 圓弧和橢圓
6.3 繪圖工具
6.3.1 畫筆
6.3.2 畫刷
6.3.3 繪圖示例EX06B
6.4 字體與文字處理
6.4.1 字體的屬性
6.4.2 字體的創建
6.4.3 文本輸出函數
6.4.4 文本屬性控制
6.4.5 字體示例EX06C
6.5 位圖
6.5.1 位圖文件的格式
6.5.2 CBitmap類
6.5.3 CBitmap的使用方法
6.5.4 位圖示例程序WndSnap——屏幕拷貝
6.6 綜合實例——建立賓館管理系統的啟動界面
6.7 小結
思考與練習

第7章 文檔視圖結構
第8章 網絡編程
第9章 託管C++編程
第10章 應用程序的安裝和部署
參考文獻


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