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插畫與設計

  • 作者:張弘,楊紅燕 著 彭澎 編
  • 出版社: 高等教育出版社
  • 出版時間:2010-09-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10336711

    頁數:139

    印刷時間:2010-09-01


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內容簡介

 

《插畫與設計》共七章,以設計思維為重點,通過大量的實例分析,系統講述了插畫的起源、發展和分類,以及插畫的構思設計、構圖設計、用線設計、形象設計,並對手工繪製插畫、計算機繪製插畫的設計過程進行了分解示範。《插畫與設計》用設計的思維揭示了插畫設計思維與技巧的關係,明確了設計在插畫創作中的主導地位。
  《插畫與設計》不僅適用於插畫教學,也適合插畫設計工作者以及插畫愛好者學習使用。閱讀《插畫與設計》,不僅可以學習掌握插畫創作設計的基本技巧,同時還能夠通過這些基本設計技巧的掌握,在更廣泛的插畫創作中發揮作用。

目錄

第一章 插畫的起源與發展
第一節 插畫的起源與發展
一、什麼是插畫
二、捅畫的起源
三、插畫的發展
第二節 插畫與設計
一、什麼是設計
二、插畫在設計中的作用
第三節 傳統手繪插畫與數碼插畫
一、傳統手繪插畫
二、數碼技術插畫
思考與練習

第二章 插畫的類型與設計
第一節 商業插畫
一、招貼插畫
二、產品包裝插畫
三、報紙插畫
四、POP廣告捅畫
第二節 書籍插畫
一、繪本插畫
二、小說中的插畫
三、雜誌插畫
四、散文、詩歌捅畫
五、民俗插畫
六、兒童文學插畫
七、科普捅畫
第三節 電子遊戲插畫與動畫插畫
一、電子遊戲插畫
二、動畫插畫
第四節 「塗鴉
一、塗鴉風格服飾插畫
二、塗鴉風格裝飾插畫
思考與練習

第三章 插畫構思設計
第一節 構思的形成
一、體驗生活
二、文藝修養
三、思考與想像
第二節 故事類插畫構思設計
一、獨幅插畫
二、連環畫
三、故事漫畫
第三節 諷刺與幽默漫畫構思設計
一、諷刺與幽默的語言
二、設計與選點
第四節 商業插畫構思設計
一、構思與選點
二、實例分析
思考與練習

第四章 插畫構圖設計
第一節 構圖的概念和原則
一、構圖的概念
二、插畫構圖基本原則
第二節 插畫基本構圖設計
一、穿插式插畫構圖設計
二、遮擋式插畫構圖設計
三、塊面式插畫構圖設計
四、「S」犁、「C」型捅畫構圖設計
第三節 捅畫特殊構圖設計
一、動勢式插畫構圖設計
二、滿構圖式插畫構圖設計
三、空散式插畫構圖設計
四、對稱式插畫構圖設計
五、聚中式插畫構圖設計
六、大透視式插畫構圖設計
思考與練習

第五章 插畫設計的用線
第一節 中國傳統繪畫用線
一、中網傳統繪畫線描
二、中國傳統用線特點
第二節 手繪插畫用線
一、線描用線
二、寫意用線
三、素描用線
四、線、面結合用線
第三節 電腦手寫筆插畫用線
一、電腦手寫筆在Photoshop中的應用表現
二、電腦手寫筆在Painter中的應用表現
思考與練習
一、寫實人物形象設計
二、寫實動物形象設計
第二節 變形形象設計
一、變形手法
二、變形人物形象設計
三、變形動物形象設計
思考與練習

第七章 插畫繪製過程
第一節 手工繪製插畫
一、單幅故事插畫繪製過程
二、多幅故事捅畫繪製過程
第二節 計算機繪製插畫
一、用Photoshop設計封面人物實例
二、用CorelDRAw繪製商品廣告捅畫實例
思考與練習
後記


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