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代碼大全(第2版)

  • 作者:[美] Steve,[美] McConnell 著
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 出版時間:2011-09-01
  • 版次:2
  • 商品編號: 10875285

    頁數:944

    裝幀:平裝

    開本:16開

    紙張:膠版紙

    ISBN:9787121022982

    印刷時間:2011-09-01

    正文語種:中文


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內容簡介

      《代碼大全(第2版)》是著名Ⅱ暢銷書作者、《IEEESoftware》雜誌前主編、具有20年編程與項目管理經驗的SteveMcConneU十餘年前的經典著作的全新演繹:第2版做了全面的更新,增加了很多與時俱進的內容,包括對新語言、新的開發過程與方法論的討論,等等。這是一本百科全書式的軟件構建手冊,涵蓋了軟件構建活動的方方面面,尤其強調提高軟件質量的種種實踐方法。
    作者特別注重源代碼的可讀性,詳細討論了類和函數命名、變量命名、數據類型和控制結構、代碼佈局等編程的最基本要素,也討論了防禦式編程、表驅動法、協同構建、開發者測試、性能優化等有效開發實踐,這些都服務於軟件的首要技術使命:管理複雜度。為了培養程序員編寫高質量代碼的習慣,書中展示了大量高質量代碼示例(以及用作對比的低質量代碼),提高軟件質量是降低開發成本的重要途徑。除此之外,《代碼大全(第2版)》歸納總結了來自專家的經驗、業界研究以及學術成果,列舉了大量軟件開發領域的真實案例與統計數據,提高《代碼大全(第2版)》的說服力。
    《代碼大全(第2版)》中所論述的技術不僅填補了初級與高級編程實踐之間的空白,而且也為程序員們提供了一個有關軟件開發技術的信息來源。《代碼大全(第2版)》對經驗豐富的程序員、技術帶頭人、自學的程序員及沒有太多編程經驗的學生都是大有裨益的。可以說,只要您具有一定的編程基礎,想成為一名優秀的程序員,閱讀《代碼大全(第2版)》都不會讓您失望。

目錄

前言
鳴謝
核對表目錄
表目錄
圖目錄
第1部分  打好基礎
第1章  歡迎進入軟件構建的世界「
1.1  什麼是軟件構建
1.2  軟件構建為何如此重要
1.3  如何閱讀本書

第2章  用隱喻來更充分地理解軟件開發
2.1  隱喻的重要性
2.2  如何使用軟件隱喻
2.3  常見的軟件隱喻

第3章  三思而後行:前期準備
3.1  前期準備的重要性
3.2  辨明你所從事的軟件的類型
3.3  問題定義的先決條件
3.4  需求的先決條件
3.5  架構的先決條件
3.6  花費在前期準備上的時間長度

第4章  關鍵的「構建」決策
4.1  選擇編程語言
4.2  編程約定
4.3  你在技術浪潮中的位置
4.4  選擇主要的構建實踐方法

第5章  軟件構建中的設計
5.1  設計中的挑戰
5.2  關鍵的設計概念
5.3  設計構造塊:啟發式方法
5.4  設計實踐
5.5  對流行的設計方法的評論

第6章  可以工作的類
6.1  類的基礎:抽象數據類型(ADTs)
6.2  良好的類接口
6.3  有關設計和實現的問題
6.4  創建類的原因
6.5  與具體編程語言相關的問題
6.6  超越類:包

第7章  高質量的子程序
7.1  創建子程序的正當理由
7.2  在子程序層上設計
7.3  好的子程序名字
7.4  子程序可以寫多長
7.5  如何使用子程序參數
7.6  使用函數時要特別考慮的問題
7.7  宏子程序和內聯子程序

第8章  防禦式編程
8.1  保護程序免遭非法輸入數據的破壞
8.2  斷言
8.3  錯誤處理技術
8.4  異常
8.5  隔離程序,使之包容由錯誤造成的損害
8.6  輔助調試的代碼
8.7  確定在產品代碼中該保留多少防禦式代碼
8.8  對防禦式編程採取防禦的姿態

第9章  偽代碼編程過程
9.1  創建類和子程序的步驟概述
9.2  偽代碼
9.3  通過偽代碼編程過程創建子程序
9.4  偽代碼編程過程的替代方案

第3部分  變量
第10章  使用變量的一般事項
10.1  數據認知
10.2  輕鬆掌握變量定義
10.3  變量初始化原則
10.4  作用域
10.5  持續性
10.6  綁定時間
10.7  數據類型和控制結構之問的關係
10.8  為變量指定單一用途

第11章  變量名的力量
11.1  選擇好變量名的注意事項
11.2  為特定類型的數據命名
11.3  命名規則的力量
11.4  非正式命名規則
11.5  標準前綴
11.6  創建具備可讀性的短名字
11.7  應該避免的名字

第12章  基本數據類型
12.1  數值概論
12.2  整數
12.3  浮點數
12.4  字符和字符串
12.5  布爾變量
12.6  枚舉類型
12.7  具名常量
12.8  數組
12.9  創建你自己的類型(類型別名)

第13章  不常見的數據類型
13.1  結構體
……
第4部分  語句
第5部分  代碼改善
第6部分  系統考慮
第7部分  軟件工藝
參考文獻
索引



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