2024香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園50強龍虎榜
2024香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園排名指南
最近十一年香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園50強完整版榜單:
2024202320222021/202019201820172016201520142013
教育競爭力評比體系說明
校風評比體系說明
服务全球华人的中英文書籍網上書店
您的購物車是空的

系統分析與設計(第3版)

  • 作者:(美) 丹尼斯 (美) 威克瑟姆 (美) 羅思 著 干紅華,張志猛,毛淑飛 譯
  • 出版社: 人民郵電出版社
  • 出版時間:2009-01-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10138848

    頁數:421

    印次:1

    印刷時間:2009-01-01


HK$97.80 (速遞費用須知)
購買額滿HK$158免運費
免郵費優惠僅限香港、澳门、
台灣及中國大陸

購買數量:

內容簡介

  《系統分析與設計(第3版)》是「系統分析與設計」課程的經典教材,講授了系統分析與設計的基本理論和知識點,同時強調在實際項目中的應用以及其中的核心技能。《系統分析與設計(第3版)》共分為4個部分。第一部分解釋了SDLC的計劃階段。主要講述了項目啟動和項目管理。第二部分介紹了分析階段用到的技術。主要包含了確定需求的技術、用例技術、過程模型和數據建模。第三部分介紹了在設計階段的3種系統獲取策略、架構設計、用戶界面設計、數據存儲和程序設計。第四部分介紹了實現階段的系統構建,以及如何轉換到新系統。此外,書中還涵蓋了項目團隊中需要的各種角色和技能,以及面向對象技術,並介紹了UML的主要元素。《系統分析與設計(第3版)》適合作為高等院校計算機、信息系統等相關專業的本科生和研究生教材,也可供一些軟件開發人員尤其是系統分析師閱讀。

目錄

第1章 系統分析與設計入門
1.1 引言
1.2 系統開發生命週期
1.2.1 計劃
1.2.2 分析
1.2.3 設計
1.2.4 實現
1.3 系統開發方法論
1.3.1 結構化設計
1.3.2 快速應用開發(RAD)
1.3.3 敏捷開發
1.3.4 選擇合適的開發方法論
1.4 項目團隊技能和角色
1.4.1 業務分析員
1.4.2 系統分析員
1.4.3 基礎設施分析員
1.4.4 變更管理分析員
1.4.5 項目經理
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第一部分 計劃階段
第2章 項目啟動
2.1 引言
2.2 項目確定
2.2.1 系統需求
2.2.2 將方案應用到CD Selections項目
2.3 可行性分析
2.3.1 技術可行性
2.3.2 經濟可行性
2.3.3 組織可行性
2.3.4 將方案應用到CD Selections項目
2.4 項目選擇
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第3章 項目管理
3.1 引言
3.2 確定項目規模
3.3 創建和管理工作計劃
3.3.1 確定任務
3.3.2 項目工作計劃
3.3.3 甘特圖
3.3.4 PERT圖
3.3.5 估算求精
3.3.6 範圍管理
3.3.7 時間盒
3.4 安排項目人員
3.4.1 人員安排計劃
3.4.2 激勵
3.4.3 處理衝突
3.5 協調項目活動
3.5.1 CASE工具
3.5.2 標準
3.5.3 文檔
3.5.4 風險管理
3.6 將方案應用到CD Selections
3.6.1 項目人員配備
3.6.2 項目協調活動
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第二部分 分析階段
第4章 需求確定
4.1 引言
4.2 需求確定
4.2.1 什麼是需求
4.2.2 需求定義
4.2.3 確定需求
4.2.4 創建需求定義
4.3 需求分析技術
4.3.1 業務過程自動化
4.3.2 業務過程改進
4.3.3 業務過程再工程
4.3.4 分析技術比較
4.4 需求收集技術
4.4.1 需求收集實踐
4.4.2 面談
4.4.3 聯合應用開發(JAD)
4.4.4 問卷
4.4.5 文檔分析
4.4.6 觀察法
4.4.7 選擇合適的技術
4.5 將方案應用到CD Selections項目
4.5.1 需求分析技術
4.5.2 需求收集技術
4.5.3 需求定義
4.5.4 系統建議書
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第5章 用例分析
5.1 引言
5.2 用例
5.2.1 用例的元素
5.2.2 建造用例
5.3 將方案應用到CD Selections項目
5.3.1 確定主要用例
5.3.2 確定每個用例的主要步驟
5.3.3 確定用例步驟中的元素
5.3.4 確認用例
5.3.5 修訂需求定義
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第6章 過程建模
6.1 引言
6.2 數據流圖
6.2.1 閱讀數據流圖
6.2.2 數據流圖的基本元素
6.2.3 用數據流圖定義業務過程
6.2.4 過程描述
6.3 創建數據流圖
6.3.1 創建上下文圖
6.3.2 創建數據流圖段
6.3.3 創建0層數據流圖
6.3.4 創建1層數據流圖(及下層)
6.3.5 驗證數據流圖
6.4 將方案應用到CD Selections項目
6.4.1 創建上下文圖
6.4.2 創建數據流圖段
6.4.3 創建0層數據流圖
6.4.4 創建1層數據流圖(及下層)
6.4.5 驗證數據流圖
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
附錄A: Custom MetalWorks項目過程建模
第7章 數據建模
7.1 引言
7.2 實體關係圖
7.2.1 閱讀實體關係圖
7.2.2 實體關係圖的基本元素
7.2.3 數據字典和元數據
7.3 創建實體關係圖
7.3.1 構造實體關係圖
7.3.2 高級語法 174
7.3.3 將方案應用到CD Selections項目
7.4 驗證實體關係圖
7.4.1 設計指導原則
7.4.2 規範化
7.4.3 用DFD平衡ERD
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
附錄A: Custom MetalWorks項目數據建模
第三部分 設計階段
第8章 轉換到設計
8.1 引言
8.2 從需求到設計的轉換
8.3 系統獲取策略
8.3.1 定製開發
8.3.2 購買軟件包
8.3.3 外包
8.4 影響獲取策略的因素
8.4.1 業務需要
8.4.2 內部經驗
8.4.3 項目技能
8.4.4 項目管理
8.4.5 時間約束
8.5 選擇一個系統獲取策略
8.5.1 可選矩陣
8.5.2 將方案應用到CD Selections項目
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第9章 架構設計
9.1 引言
9.2 架構設計的元素
9.2.1 架構構件
9.2.2 基於服務器的架構
9.2.3 基於客戶端的架構
9.2.4 C/S架構
9.2.5 C/S架構層次
9.2.6 各種架構的對比
9.3 創建架構設計
9.3.1 操作性需求
9.3.2 性能需求
9.3.3 安全需求
9.3.4 文化與政治需求
9.3.5 設計架構
9.4 硬件與軟件規格
9.5 將方案應用到CD Selections項目
9.5.1 創建架構設計
9.5.2 硬件與軟件規格
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第10章 用戶界面設計
10.1 引言
10.2 用戶界面設計原則
10.2.1 佈局
10.2.2 內容提示
10.2.3 審美學
10.2.4 用戶經驗
10.2.5 一致性
10.2.6 儘量減少用戶投入
10.3 用戶界面設計過程
10.3.1 使用場景開發
10.3.2 界面結構設計
10.3.3 界面標準設計
10.3.4 界面設計原型
10.3.5 界面評估
10.4 導航設計
10.4.1 基本原則
10.4.2 導航控制的類型
10.4.3 消息
10.5 輸入設計
10.5.1 基本原則
10.5.2 輸入類型
10.5.3 輸入校驗
10.6 輸出設計
10.6.1 基本原則
10.6.2 輸出類型
10.6.3 介質
10.7 將方案應用到CD Selections項目
10.7.1 使用場景開發
10.7.2 界面結構設計
10.7.3 界面標準設計
10.7.4 界面模板設計
10.7.5 設計原型
10.7.6 界面評估
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第11章 程序設計
11.1 引言
11.2 從邏輯過程模型到物理過程模型的轉化
11.2.1 物理數據流圖
11.2.2 將方案應用到CD Selections項目
11.3 設計程序
11.4 結構圖
11.4.1 語法
11.4.2 創建結構圖
11.4.3 將方案應用到CD Selections項目
11.4.4 設計原則
11.5 程序規格
11.5.1 語法
11.5.2 將方案應用到CD Selections項目
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第12章 數據存儲設計
12.1 引言
12.2 數據存儲格式
12.2.1 文件
12.2.2 數據庫
12.2.3 選擇存儲格式
12.2.4 將方案應用到CD Selections項目
12.3 從邏輯數據模型到物理數據模型的轉換
12.3.1 物理實體關係圖
12.3.2 修訂CRUD矩陣
12.3.3 將方案應用到CD Selections項目
12.4 優化數據存儲
12.4.1 優化存儲效率
12.4.2 優化訪問速度
12.4.3 估計存儲大小
12.4.4 將方案應用到CD Selections
項目
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第四部分 實現階段
第13章 轉換到實現
13.1 引言
13.2 管理編程過程
13.2.1 分配編程任務
13.2.2 協調各個活動
13.2.3 管理進度
13.3 測試
13.3.1 測試計劃
13.3.2 單元測試
13.3.3 集成測試
13.3.4 系統測試
13.3.5 驗收測試
13.4 文檔開發
13.4.1 文檔類型
13.4.2 設計文檔結構
13.4.3 書寫文檔主題
13.4.4 確定導航詞
13.5 將方案應用到CD Selections項目
13.5.1 管理編程
13.5.2 測試
13.5.3 開發用戶文檔
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第14章 轉換到新系統
14.1 引言
14.2 實施到新系統的轉換
14.3 遷移計劃
14.3.1 選擇轉換策略
14.3.2 業務意外事件處理計劃準備
14.3.3 技術準備
14.3.4 新系統人員準備
14.3.5 理解變更引起的阻力
14.3.6 修訂管理策略
14.3.7 估算成本與收益
14.3.8 鼓勵接納
14.3.9 促進接納:培訓
14.4 實現後活動
14.4.1 系統支持
14.4.2 系統維護
14.4.3 項目評估
14.5 將方案應用到CD Selections項目
14.5.1 實現過程
14.5.2 人員準備
14.5.3 實現後活動
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例
第15章 對象基礎
15.1 引言
15.2 面向對象系統的基本特徵
15.2.1 類和對象
15.2.2 方法和消息
15.2.3 封裝和信息隱藏
15.2.4 繼承
15.2.5 多態和動態綁定
15.3 面向對象系統的分析與設計
15.3.1 用例驅動
15.3.2 以架構為中心
15.3.3 迭代和增量
15.3.4 面向對象系統分析與設計的優點
15.4 UML 2.0版
15.4.1 Rational統一過程(RUP)
15.4.2 四種基本的UML圖
15.5 用例圖
15.5.1 用例圖的元素
15.5.2 創建用例圖
15.6 類圖
15.6.1 類圖元素
15.6.2 簡化類圖
15.6.3 創建類圖
15.7 時序圖
15.8 行為狀態機圖
15.8.1 行為狀態機圖的元素
15.8.2 創建行為狀態機圖
小結
關鍵術語
問題
練習
小案例1
索引(圖靈網站下載)

 


我們接受以下的付款方式︰VISA、Mastercard、JCB 信用卡、PayPal、銀行轉帳。