2024香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園50強龍虎榜
2024香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園排名指南
最近十一年香港最具教育競爭力中學/小學/幼稚園50強完整版榜單:
2024202320222021/202019201820172016201520142013
教育競爭力評比體系說明
校風評比體系說明
服务全球华人的中英文書籍網上書店
您的購物車是空的

產品創新設計與表現/21世紀高等院校精品規劃教材

  • 作者:裴學勝,王偉 著
  • 出版社: 中國水利水電出版社
  • 出版時間:2009-05-01
  • 版次:1
  • 商品編號: 10307028

    頁數:308

    裝幀:平裝

    開本:16開

    紙張:膠版紙

    印次:1

    印刷時間:2009-05-01

    正文語種:中文


HK$59.40 (速遞費用須知)
購買額滿HK$158免運費
免郵費優惠僅限香港、澳门、
台灣及中國大陸

購買數量:

內容簡介

 

    《產品創新設計與表現》內容充實、實例特點鮮明、步驟詳細。作者通過對教學和設計實踐中的實例進行總結,以產品專題設計為該書的切入點,通過MP3、手機、休閒座椅、兒童電扇、概念汽車5個具體的設計實例,從產品設計的調研開始,探討有關專題產品的設計思路、創新設計以及設計表現三個方面。通過《產品創新設計與表現》的學習,可使讀者當接觸設計任務時,在掌握相對固定的設計方法和思路的基礎上,能夠準確把握不同設計任務的核心和個性特色,迅速進入設計狀態,並能夠將自己的設計創意通過手繪和軟件清晰準確地表達出來。
    《產品創新設計與表現》可作為各大專院校工業設計專業產品設計、表現技法、計算機平面設計、計算機三維設計等課程的教材,也可作為從事工業產品設計、影視廣告設計、遊戲動畫設計人員的參考手冊,以及各類社會培訓班的教材。

目錄

前言
第一篇 基礎知識篇
第1章 工業設計概論
1.1 工業設計的定義
1.2 工業設計的價值
1.3 工業設計師應具備的基本能力
1.4 國內工業設計的現狀
1.5 小結

第2章 工業設計的流程
2.1 調查分析
2.1.1 調查的重要性
2.1.2 調查的內容和方法
2.2 產品概念設計
2.3 徵詢意見,完善方案
2.4 建模渲染
2.5 創建真實模型
2.6 小結

第3章 工業設計常用的表現技法
3.1 手繪表現方法
3.1.1 線條表現技法
3.1.2 馬克筆表現技法
3.1.3 色粉表現技法
3.1.4 淡彩表現技法
3.2 計算機圖形學的發展對工業設計的影響
3.2.1 計算機圖形學概述
3.2.2 圖形學的發展對工業設計的影響
3.2.3 二維軟件在工業設計中的應用
3.2.4 優秀平面效果圖賞析
3.2.5 三維建模軟件
3.2.6 Rhino在工業設計中的應用
3.2.7 3ds iilax在工業設計中的應用
3.2.8 優秀三維效果圖賞析
3.3 小結

第二篇 設計實戰篇
第4章 MP3設計
4.1 MP3市場調查分析
4.1.1 MP3市場份額分析
4.1.2 MP3產品分類
4.1.3 目標人群定位
4.2 繪製設計草圖
4.2.1 幾何形態類設計
4.2.2 仿生類設計
4.2.3 操作方式創新類設計
4.2.4 使用方式創新類設計
4.3 用Photoshop繪製平面效果圖
4.3.1 導入參考草圖
4.3.2 繪製模式轉輪
4.3.3 繪製MP3的正面
4.3.4 繪製MP3的側面
4.3.5 繪鍘模式轉輪的側面
4.3.6 添加陰影和背景
4.4 用RHINO製作三維模型
4.4.1 導入建模參考
4.4.2 製作機身主體部分
4.4.3 製作模式轉輪部分
4.4.4 製作機身的細節部分
4.4.5 導出模型
4.5 用3ds max完成模型的渲染
4.5.1 導入模型
4.5.2 設置場景和燈光
4.5.3 編輯材質

第5章 手機設計
5.1 手機市場調查分析
5.1.1 消費群體分析
5.1.2 設計定位
5.2 繪製設計草圖
5.2.1 直板類設計
5.2.2 遊戲類設計
5.3 用Photoshop繪製平面效果圖
5.3.1 導入參考草圖
5.3.2 繪製手機正面效果圖
5.3.3 繪製手機背面效果圖
5.4 用RHINO製作三維模型
5.4.1 導入建模參考
5.4.2 製作機身輪廓
5.4.3 製作機身細節
5.4 導出模型
5.5 用3ds max完成模型的渲染
5.5.1 導入模型
5.5.2 設置場景和燈光
5.5.3 編輯材質

第6章 休閒座椅設計
6.1 休閒座椅設計分析
6.2 繪製設計草圖
6.2.1 學生作品1
6.2.2 學生作品2
6.2.3 學生作品3
6.2.4 學生作品4
6.3 用Photoshop繪製平面效果圖
6.3.1 導入參考草圖
6.3.2 繪製支架部分
6.3.3 繪製座椅部分
6.3.4 細節處理
6.4 用RHINO製作三維模型
6.4.1 導入建模參考
6.4.2 製作支架部分模型
6.4.3 製作座椅部分模型
6.4.4 導出模型
6.5 用3ds max完成模型的渲染
6.5.1 創建渲染場景
6.5.2 創建場景燈光
6.5.3 編輯室內場景材質
6.5.4 編輯圓桌材質
6.5.5 編輯椅子材質

第7章 兒童電風扇設計
7.1 電風扇市場調查分析
7.2 繪製設計草圖
7.2.1 仿生類設計
7.2.2 幾何形態類設計
7.3 用Photoshop繪製平面效果圖
7.3.1 導入參考草圖
7.3.2 繪製風扇輪廓
7.3.3 繪製風扇轉盤
7.3.4 繪製風扇中軸
7.3.5 繪製風扇外輪廓
7.3.6 添加陰影和背景
7.4 用RHINO製作三維模型
7.4.1 導入建模參考
7.4.2 製作風扇的外殼
7.4.3 製作風扇的轉盤
7.4.4 製作風扇的支撐腳
7.4.5 導出模型
7.5 用3ds max完成模型的渲染
7.5.1 導入模型
7.5.2 設置場景和燈光
7.5.3 編輯材質

第8章 概念汽車設計
8.1 概念汽車設計分析
8.1.1 前期調查與分析
8.1.2 針對中青年消費者的需要分析
8.2 繪製設計草圖
8.2.1 外觀設計草圖
8.2.2 內飾設計草圖
8.3 用Photoshop繪製平面效果圖
8.3.1 製作車體輪廓
8.3.2 製作車身份割線
8.3.3 製作車燈
8.3.4 繪製其他車身細節
8.4 用RHINO製作三維模型
8.4.1 製作車身前部
8.4.2 製作車身後部
8.4.3 製作車門
8.4.4 製作車輪
8.4.5 製作座椅
8.4.6 製作內飾
8.4.7 導出模型
8.5 用3ds max完成模型的渲染
8.5.1 導入模型
8.5.2 對模型進行分組
8.5.3 設置場景和燈光
8.5.4 編輯材質


我們接受以下的付款方式︰VISA、Mastercard、JCB 信用卡、PayPal、銀行轉帳。